《蒼白黎明》中的傷害機制貼近現實。
戰鬥中不會跳出具體的傷害數值,並存在著‘要害致死’判定。
一名看上去體型魁梧、血多甲厚的壯漢,若是被對手一擊命中要害,也會直接被秒殺。
因此,玩家在遊戲中爆發戰鬥時,注重戰鬥技巧,爭取一擊斃命會比死磕更有效果。
那些什麼站樁輸出無腦擼BOSS的畫面,在《蒼白黎明》中是見不到的。
……
木偶的笑聲停止後,白燁得以最大程度發揮自己的聽覺。
對手的每次呼吸,小幅擺動的手臂,甚至只是重心腳切換時對地面造成的摩擦,全都難逃他雙耳的捕捉。
憑藉這些細微的動靜,他能在黑暗中聯想出對手的身影輪廓,以及這個輪廓正在進行的一舉一動。
雙眼能否視物,對此時的白燁而言,已完全沒有影響。
甚至,他現在‘聽’到的可能比‘看’到的都要多。
對手可沒有白燁這麼BT的聽覺。
在純粹黑暗的環境下,他立馬就陷入了被動局面。
只見,眼前的人影輪廓開始伏低身體,並左右轉動頭顱,似在判斷白燁的方位。
時不時還會在身前揮舞一下右手——那隻手上顯然持有著兇器。
戰況已完全反轉,接下來,輪到白燁伏擊對手了。
白燁一步步的接近對手,屏住呼吸,放緩腳步,小心翼翼,。
在這過程中,他的腳下踩中了什麼硬物。
他毫不猶疑的將那硬物朝對手附近踢飛出去。
咯啷!
清脆的碰撞聲響起。
眼前的人影輪廓立馬警覺的朝聲音發出方向撲擊過去。
可他撲了個空。
然後,一雙手臂如鬼魅般從後面鎖住了他的脖子。
……
對手的反應相當迅速,被鎖喉後第一時間用右手兇器朝身後捅去。
但白燁早有防備,已經提前曲起膝蓋,抵住了對手的後腰部位。
腰部是人體調節力量的主要部位,非常重要(尤其是男人的腰部),在腰部受限的情況下,肢體會很難發揮力量。
對方的背手後刺立刻失敗了,他喉嚨中發出野獸般的吼叫聲音,以一種瘋狂姿態向後方倒退,欲將白燁撞到牆上來掙脫束縛。
但白燁不給他機會,一邊收緊箍在對方脖子上的手臂,一邊收腳往對方雙腿間牽絆,併成功干擾了對方的重心腳。
對方失去重心後立刻後仰著摔倒向地面,白燁趁機上縮雙腳,在對方的腰間位置交錯盤纏。
砰的一下,他被對手的後仰摔姿重重砸倒在地,悶哼出聲。