而任務獎勵則讓他口水直流。
萬能特性點數可以替代任意一個特性碎片,無論進攻還是防守,甚至是身體,能夠和它們一起合成特性。
而這個特性點數修正器,是用來把加錯的特性點數找回來,變成原生態狀態,一個修正器只能對一個特性點數生效。
舉個例子,現在瓦爾迪就可以用特性點數修正器把超級替補這個目前看來已經有些雞肋的特性從v3變成v2,他的自由特性點數就多了一個,以後可以加到其他特性上面去。
多少還是有些作用的!
至於失敗懲罰,好像有些坑爹。
手上長蹼,那豈不是變成青蛙了?
難道系統是想看現代版青蛙王子的故事麼?
我做青蛙倒是可以,可問題是,公主在哪裡?
好吧,為了不讓自己手上長蹼,瓦爾迪說什麼也要完成這個任務!
不就是10分鐘不碰球麼,有什麼大不了的!
又不是整個90分鐘都不讓碰球!
小意思!
整個晚上,瓦爾迪都在思考,自己要用什麼樣的方法,來保證自己可以在十分鐘內不碰皮球!
呃,好燒腦!
終於,在瓦爾迪頭發都快要掉光的時候,他差不多有了完整的方案。
……
雖然上週末經歷了艱難的雨戰,但一週的時間也足以讓球員們狀態恢複得七七八八,所以,這一次面對維拉,莫耶斯派出了心中的最強陣容。
瓦爾迪和奧斯曼重回首發。
瓦爾迪很高興,奧斯曼也很高興,不過本特就不高興了。
沒辦法,誰讓瓦爾迪就是比他能進球呢,如果作為主力射手,卻不能進球,那就是不合格的。
如果讓本特上場,弗格森不得分,本特也進不了球,難道還能指著卡希爾一個人扛著埃弗頓前進啊?
事實上,前世真是卡希爾一個人老漢推車推著埃弗頓殺進了聯賽前四。
現在很多球隊都對埃弗頓的戰術瞭若指掌,但然並卵,依然是深惡痛絕,因為他們並沒有太好的剋制辦法!
埃弗頓很明確的告訴大家,我們就是要打反擊,你想怎麼樣就隨便你!
任何一支球隊面對埃弗頓都很糾結為難。
狂攻吧,未必能夠砸碎埃弗頓的烏龜殼子,而且還要面對埃弗頓尖刀一般的反擊;
不進攻吧,比賽贏不了,而且還有可能輸,因為埃弗頓還有另外一手保留節目高空轟炸。
很多球隊寧願面對豪門死得壯烈,也不願意麵對埃弗頓死得不明不白。
所以,當埃弗頓提前公佈了首發名單後,維拉從上到下都沉默了。
說起來阿斯頓維拉這支百年俱樂部這個賽季的成績還算湊合,前面十輪比賽只輸掉了兩場,就連面對切爾西都不落下風,目前排在積分榜中游偏上的位置。
不過相比於埃弗頓,他們又有點不夠看了,埃弗頓這匹黑馬可是打出了豪門才應該有的成績。
“我們會在古迪遜公園球場打敗埃弗頓,我們已經找到了剋制瓦爾迪發揮的方法,掐斷這個強勢反擊點,埃弗頓的反擊就相當於沒牙的老虎,只剩下吼聲大了!”
在賽前的新聞發布會上,維拉主帥奧利萊信誓旦旦的表示道。
隔壁的莫耶斯眨了眨眼睛,看向奧利萊的眼神,就好像是在傳遞著這樣的問句訊號——
“你還沒睡醒吧?”