“嗚嗚嗚……這什麼鬼任務啊!”
“如果沒有開掛,我們早死幾百次了!”
平克曼躺在地上,心有餘悸地吼道。
他哭了,縱然有亞當斯一直在幫大家淨化心靈,他也依舊自然地恐懼而瀕臨崩潰。
“哭什麼哭!又死不了!”苟爺怒道。
平克曼吼道:“如果我們不能完成任務,活在這比死亡還可怕!”
“不,活著終究比死了好,收好你的復活幣……”姜龍平靜道。
平克曼洩了氣癱坐在地上,說道:“我不是這個意思……按你們說,遊戲的擁有者因為你們能開掛,所以直接跳關,把我們送到了超高難度的場景內。”
“你們知道嗎?這很可能……很可能讓我們幾乎不可能想得到生路是什麼。”
“因為我們比正常情況要少了太多的知識!”
“就比如說上島,一定是有某種東西庇護,才能不被霧氣殺死。是的,你們開掛,驅散了霧氣。”
“那剛才怪物的咒術呢?這肯定有某種咒語破解,但我們卻一無所知。只能硬抗!用一次次地復活硬抗!”
說著,他指著眼前的神殿道:“不出所料的話,裡面應該是沉睡著克蘇魯,不……這座城市上升了的話,它應該已經要醒了。”
“是的,這裡肯定有某種方法殺死,或者封印克蘇魯,可我們不長期接觸它是想不到的……”
“提示就在這無盡的痛苦之中。”
“不要以為現實中的有用,這裡的世界觀不一樣!雖然很多地方很相似,但具體的生路則完全是這款遊戲設計的!我第二場任務的生路,要特麼倒立著才能看到狼人身上的咒文,然後把所有咒文按照神秘學知識去排列一個順序,再照順序擊殺才能徹底消滅它們!”
平克曼的內心似乎擠壓了太多的壓力,之前發現社員可以開掛,有多開心,此刻發現開掛也要受折磨,就有多絕望。
是飽受折磨,在不斷地痛苦中強行堅持研究怪物,還是乾脆開掛拉走,逃避面對這些怪物?
毫無疑問,逃避怪物,是不可能破解它們的。
可要他們在那種煎熬下冷靜思考,似乎更加不可能!
他之前都想自殺了,還怎麼去思考生路?
亞當斯見他們這就受不了,笑了笑,也沒怪他們,只是拍了拍平克曼的肩膀。
“剛才的確挺難受的,但害怕並不可恥,交給我們吧。”
“來了!他們又來了!”徐寧等人現在一點也笑不出來了,看著遠處海灘上也層出不窮地往上爬蛙人,就感覺發自內心地戰慄。
那種窒息,不想再體驗一遍了。
“快把他們拉走!你們不是能拉怪嘛!快開掛啊!”一名女生尖叫道。
社員們對視一眼,搖搖頭。
苟爺說道:“你們離遠點吧,我們去研究一下。”
徐寧等人一愣,連忙退開數十步。
苟爺則一馬當先,與眾人迎面衝擊蛙人。
一個照面,苟爺等人就被那煎熬的窒息感籠罩了。