大量的玩家眨眼就從天空摔落,猝不及防間就涼涼。
而更慘的是,好多些玩家直接就變成了這些植物野蠻生長的養料......
關鍵時刻,依舊還得是羅德出手援助,剋制住生命之神的權柄。
這些植物的瘋狂野蠻生長、進化,本質上是生命權柄大面積激發的效果。
但是。
這些生命力在根源上也並不是無根浮萍,而是生命之神以神力為引從大地之上抽取的各種養分。
而羅德卻是有著大地權柄!
羅德所做的第一件事,就是強化大地意識,限制生命之神對大地養分的無限制掠奪。
在這個過程中,和大地意識建立友好的協商途徑。
對於這一點,羅德天然就具備著優勢。
核心還是因為帕格里的世界意識!
他自甦醒以來,一直扮演的就是救世主,而大地意識對於這種拯救者天然就具備好感。
更何況,還有著生命之神這個無限掠奪的大惡人襯托,讓這溝通變得愈發順利。
這一環節完成之後,羅德直接藉助大地意識,以“驅散黑暗的不滅之光”權柄,給肆意掠奪破壞大地的為惡者施加以逆向詛咒。
生命之神每掠奪一部分大地的養分,詛咒就會悄無聲息向其神明本質上纏繞。
同理。
羅德後續又陸續限制了生命之神從天空、太陽、星辰、空氣等等環節抽取生命......
尤其是那一道道詛咒纏繞,直接讓生命之神都有點慫了,在完全將自己藏匿好並找到豁免這些詛咒的辦法之前,不敢太過於冒頭。
祂可不想被羅德第一個找到,然後繼厄運和災難之神納撒尼爾後,成為第二個隕落的倒黴蛋。
但是。
生命之神作為一個“辦公室達人”,也不想冒然給領導留下摸魚的印象,一邊划水一邊各種鑽空子對大森林和樹人施加影響!
而在這個過程中,太陽神、月神,還有其他的一些神級存在,也從各方面對羅德施加影響和干擾。
讓羅德沒辦法直接鎖定生命之神!
實在是“詛咒”一個神的手段和權柄,的確是有些可怕,掌控全域性的太陽神月神都被逼的下場,串聯所有下凡的眾神共同幫助生命之神分擔壓力。
畢竟,生命之神那可是“奶媽”,若真被索勒托爾詛咒而死,那祂們可虧大了!
至此,勒赫山城邦戰場,大森林的活化效果開始大打折扣。
先前被壓的異常憋屈的玩家們,終於開始找到了反攻的契機!
一場場山火不斷在大森林中被點燃,大面積被生命之神活化的植物和樹人,開始被焚燒和清理。
當然。
這並不是個簡單的過程!
生命之神開闢的這處戰場,讓那些高聳的樹木,已然生長為了一座座奇特的......城!
對於玩家們而言,異變後的勒赫山城邦,絕對是最具備“異界感”的城邦,甚至頗有點像是阿凡達“潘多拉”星球的感覺。
好多過度生長的樹木,本質上甚至像是張家界那一座座拔地而起的山峰。
莫說是火燒,就連砍伐,那都是一件異常艱難的事。
萬幸的是,失去生命之神的操控,這些拔地而起的“巨樹”,基本上都失去了活性和智慧。
已然算得上是“戰場背景”的一部分!
饒是如此,這些都逼的玩家們於此地的戰鬥,變得異常的豐富多彩,甚至是千奇百怪!