混亂無序的戰法,充分發揮個人積極性的軍隊......毫無疑問,這支復活的奧術幽靈,是和千年前的奧術文明,完全迥異的兩個型別!
當然。
對於眾神而言,這場戰鬥更重要的是找出玩家這個群體真正的弱點!
在祂們看來,沒有絕對意義上的無敵!
玩家們想要復活,最起碼需要消耗能量。
而帕格里對於玩家和索勒托爾而言,那都是客場作戰,想要汲取能量明顯還要更加艱難。
所以,從一開始眾神就有意識的加強了對天地能量的掌控......
當然。
效果沒有那麼好就是!
索勒托爾留下的足跡,無時無刻都在干擾著祂們收緊對天地的把控!
不僅如此,眾神還發現,那些玩家們的存在,好似也是索勒托爾“足跡”乃至於“錨”的一部分!
不得不說,眾神的眼界還是要遠高於一般生靈的,祂們很快就發現,這些個玩家們,其實一直都在撬動塞格蘭的天地能量。
這也說明,玩家的戰鬥復活,起碼是需要消耗大量的能量的。
這是常識,但也能算是邪神索勒托爾和其麾下玩家大軍的第一個弱點!
而這也更加加劇了眾神徹底解決掉玩家們的決心!
就算是不能徹底殺死,只要多殺幾次,或許就能影響到最終神戰的勝負。
畢竟,對於任何一個神而言,神力都是至關重要的!
至於神兵神將的犧牲......
天界是祂們這些神的,但也是他們這些神兵神將的!
覆巢之下無完卵!
就算是真的死亡過於慘重,但只要能給最終的勝利添磚加瓦,那他們的犧牲也是值得的!
至於戰敗了......
那還談這些作甚?
很快,玩家和神兵神將們的戰爭,就在塞格蘭各個城邦之間拉開了帷幕。
每一處戰場,在眾神有意識的干涉下,戰爭的形式和風格,都或多或少有些不同。
而這一切,目的都是為了找出玩家們的弱點!
就像是海港城,因為靠近大海。
這一處的戰鬥,就由海神和其麾下的眷屬把控,戰鬥基本上都在海洋和水法層面決勝。
而像是勒赫山城邦,因其信奉的乃是生命之神,整個城邦都籠罩在大面積的森林之中。
這一處戰場,樹人,亦或者是眾神兵神將,戰鬥風格核心都跟樹木有關!
而像是信奉火神的法多巴城邦,被調遣到這裡的神兵神將,幾乎都有著非常高明的控火法。
甚至懂得溝通這個城邦無處不在的“火”!
戰場在塞格蘭大陸遍地開花,羅德藉助玩家們這個“錨”,不斷撬動這一方天地能量的同時,不斷藉助玩家們的視角,研究這些神兵神將的戰鬥方式和他們所掌握的術法。
而這些對於羅德而言,那都是孕養規則之書的養料!
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