只見,一個個小火星亮起,新落成的太陽塔上萬千小火星慢慢匯聚成一個小火苗。
而後,眾人就好似變身成為了那一簇小火苗,以小火苗的第一視角,一點點點亮太陽塔核心熔爐裡的地脈之力。
伴隨著地脈之力被點燃,整座太陽塔爐室中的一個個符文、魔法迴路一點點點亮。
而後眾人就以第一視角,一點點見證了整座太陽塔一點點從死寂,開始走向工作。
其精密過程,讓眾人都歎為觀止,心頭更是說不出的震撼、感動!
最後,眾人的視線又一轉,好似化為了那一條條地脈。
親身感受到了自己身軀之上的力量,一點點被太陽塔抽取,化為燃料,被徹底點燃。
而後,眾人的視線再變,好似變成了太陽塔那第一道光束。
一點點向外蔓延,走到哪裡就驅散了哪裡的黑暗、寒冷、咒毒。
最後一路輻散,成功和黎明之都的太陽塔輝光融合到一起。
在融合的那一瞬間,所有的生靈的心頭,同時浮現出了一種前所未有的......感動!
說不出是什麼感觸,就是特別特別......想哭!
就好像失散了不知多少年的“遊子”,終於迴歸到了母親的懷抱!
而後,玩家們的視線一點點升高、升高。
終於第一次以鳥瞰的方式,俯瞰了整個新生的帕格里大陸。
有種說不出的蒼涼、壯美!
所有的原住民,一個個都看的淚流滿面。
至於眾多的玩家們,一個個也感動到溼了眼眶。
按照遊戲的設定,明明只是簡單的開啟一個“錨點”,點亮一方地圖,經典到不能再經典。
但一想到,這塊新地圖是他們辛辛苦苦從冥界帶回,拯救了世界,創造了歷史,心頭就有著一種說不出的澎湃和感觸。
這或許就是《破曉》和其他遊戲的區別吧!
明明都是典中典劇情,但在《破曉》史無前例的表現力之下,卻是那般的“戳心”,騙了他們一次又一次的眼淚。
什麼是好遊戲?
這就是!
就算是“典中典”劇情,但他們偏偏就愛這一款!
點亮太陽塔之後,接下來就是“公祭”。
在建設令的偉力下,玩家們親眼看到一枚建設令+建設圖紙的配合下,一座標誌性的紀念碑拔地而起。
當然,還有一座紀念館!
伴隨著一個又一個“器具”被黎明之都的儀仗隊恭恭敬敬擺放進紀念館,玩家們的內心忍不住又一次被震撼。
尤其是各種先烈遺骸製作成的“器具”,更是讓玩家乃至於所有的原住民同時見證了冥界魔物們的罪孽。
對於早早就進入到了文明社會的玩家們而言,這簡直野蠻殘忍之至!
在一聲聲報仇之聲中,現世眾生的心再次被徹底擰成一股繩。
就是玩家們,也徹底打消了對殺戮魔物的顧忌!
朋友來了有好酒,敵人來了有獵槍......魔物,死不足惜!
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