他們忽然好想被暗靉子爵魅惑一次怎麼辦?
「雙鯉」:“真的那麼可怕?”
“同問。”
“同問+1”
“同問+2”
“......”
「葉夢溪」:“戀愛的感覺怎麼會可怕?只是會受傷,只是會難忘,只是會想念......還有艾琳喚醒的方式太殘暴,醉了!”
「河蟹404」:“感覺很可怕,沒談過戀愛的最好不要嘗試,不然往後餘生你談戀愛的話,或許都比不過暗靉子爵這個前任!”
臥槽!
玩家們都驚悚了。
這麼誇張的嗎?
但是。
他們忽然好羨慕啊,怎麼辦?
或許,這才是真正的魔吧,哪怕你明知她是魔,仍舊不可避免沉淪其中!
......
與此同時。
「俱樂部」公會一路向北,再次打退了一次進攻。
不過相較於上一次,這一次難度卻是高了太多太多。
人數上面暴增了數倍,而且還有非常棘手的新魔物,單體上特別強。
最重要的是,大量元素魔瓶的投入使用,讓他們受到了不小的挫折。
“元素魔瓶大範圍aoe,目前只能躲,但......”
「臥龍鳳雛」瞥了瞥犬式飛行傀儡上面那些固定好的被圈養者。
帶上他們,他們「公會」就相當於有了個必須守護的死靶,難度卻是驟然提升了無數。
「長空」:“他們沒人受傷吧?”
「臥龍鳳雛」搖頭。
“為了保護他們,剛剛「青大俠」多次戰死,就連「林梔雪」妹子也多次被打的懷疑人生......”
“至於「妖六」,剛剛更是被藤魔一根根稜刺釘在空中,看著都痛......”
玩家們是沒有太多的痛覺,除非極少數非常另類的玩家,基本上都會將痛覺靈敏度調整到非常低的層次。
甚至遊戲系統,甚至會根據玩家的身體狀況,判定玩家是否有危險。
一旦發現有風險,那就會智慧調低痛覺靈敏度。
但是。
身體資訊的感應,那是個非常複雜的系統。
就像是看到有人用針扎手指,哪怕沒有紮在自己的手指上,也會本能感覺到痛。
更別說《破曉》的感觀判定還要更復雜一些......
眼睜睜看著自己被一根根稜刺釘死在半空,死亡一次心中或多或少還是受到了一些負面影響。