以遊戲的角度來考慮,狗策劃要是真的發刀子,那是一刀比一刀狠,催淚炸彈就跟不要錢似的!
而以現實的角度來考慮,死者任意復活,明顯又是違反生滅法則的。
要是死者真能肆意復活,那世界豈不就亂套了?
另外,這裡是冥界,本就是死亡主導的世界。
而且和開服第一戰不同,那個時候原住民戰士死亡,那是化為了破碎晶體消失的。
當時他們沒有任何感覺,甚至覺得很正常。
應在以往在他們玩過的任何遊戲裡,死亡單位都是化為灰盡而後消失。
但這次,情境卻很不一樣。
死者們留下了遺骸!
「貓貓愛吃魚」搖了搖頭。
現場一陣沉默。
無論在任何時候,流血和犧牲總是沉重無比!
與此同時。
安娜小姐也對著「雙鯉」問出了類似的問題!
相較於「喵喵星球」公會其他玩家,「雙鯉」社交牛逼,和這些普通玩家眼中的npc交往更深。
她其實早已不將《破曉》當成遊戲世界看待!
人的學識、經歷、記憶和情感判斷,在某種程度上構築了一個人的認知。
對於「雙鯉」而言,這裡就是現實,是有別於地球,一個披著遊戲外皮的異世界!
尤其是在戰前,羅莎琳德還專門拜託她保護安娜,甚至還強硬的專門給她特訓......更是堅定了她的判斷!
所以,這一戰給「雙鯉」的衝擊感還要更甚!
因為。
那一戰死亡的,還有幾個是和她關係相當不錯的!
譬如。
其中有個叫做埃文的小戰士,曾經負責過巡邏和站崗。
「雙鯉」去找奧琳娜聊天刷好感的時候,就多次遇到他。
見他辛苦,「雙鯉」就偶爾給他帶了兩次小點心。
最初也的確是有些功利,出發點也大抵是刷好感。
類似於攻略女友之前,先搞定女友她閨蜜。
而「雙鯉」所做的就是攻略奧琳娜之前,先搞定幫她家站崗巡邏的戰士。
「雙鯉」不指望他能幫上什麼忙,但只要他不壞事就算是賺了。
但讓「雙鯉」怎麼都沒想到的是,在她幫埃文帶了兩次小點心之後,埃文每次見到他都親切的像是遇到了自家妹妹。
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每次不是領路,就是幫她拿各種行禮。
有時候執行任務,實在是不方便,但只要遇到了就會對她笑一笑。