這是基於上一代遊戲經驗而犯下的錯誤。
由於上一代玩家操控的角色很強力,對於子彈的需求其實並沒有多高。
無非也就是打boss時候用的比較多一些。
整場遊戲並不需要玩家們全地圖收集子彈,就能夠通關。
並且還可以一路上撿破爛,製作各種強力道具。
一些動手能力強的玩家,甚至還專門教各位玩家制作又簡單又強力的道具。
生化危機1重製版,都被玩家們玩出一朵花了。
槍械雖然作為主力武器,但在各種五花八門的各種道具中,存在感確實不太高。
作用也僅僅只是讓喪屍倒地的工具而已。
更何況,通關後還能使用遊玩過程擊殺喪屍等等怪物獲得積分兌換無限子彈槍械。
這更是讓子彈這種資源顯得不太起眼。
玩了無數次生化危機1重製版的小甜,潛意識中同樣也是習慣了生化危機1重製版。
並且還將這種思維模式套在了生化危機2上。
這...
根本就行不通。
雖然生化危機2也能夠製作很多花裡胡哨的道具來攻擊喪屍。
但...現在還是開荒時期,地圖都不熟悉,連哪些地方有什麼都不知道。
還怎麼製作強力道具。
小甜也因為東側走廊很黑,氣氛壓抑而沒有進行地毯式搜尋。
進入警察局到現在,她一發子彈都沒有撿到。
現在她也僅僅只有十二發子彈。
她現在還沒有意識到事情的嚴重性。
小房間躲避不了,只能開戰。
她對於生化危機這款遊戲的射擊已經非常熟悉,這麼近的距離開槍幾乎不太可能射空。
連續三發子彈將奪門而入的喪屍爆頭。
看著沒有腦袋緩緩倒在地上抽搐的喪屍。
她對著正在冒著熱氣的槍口吹了一口氣。
“看我表演。”
她自信似乎又回來了。
她離開小房間,來到小屍堆前。
此刻窗戶外面的傳來了喪屍的吼叫聲,在伴隨著狂風吹打著窗戶。
遊戲氣氛變得相當壓抑。
吼————
忽然從屍堆旁邊的窗戶旁響起喪屍的嘶吼聲。
接著窗戶破裂,喪屍開始從窗戶外爬進來。