裝置設計的很巧妙,牆上有鑽出來的,地面有伸出來的,空中有降下來的。這種設計的訓練目的很強,就是為了提高神經反應速度!
尤墨在這一關的表現並不突出。謹慎穩重的選擇,為後面的傢伙們提供了不小的希望。
三十多米的關卡很快被他征服。只是領先距離從十米變成了五米左右。
跟著跑的傢伙本想出聲嘲笑一番的,可惜前面吼的太用力。這會體力又下降的厲害,於是只能喘著粗氣在心底咒罵。
該死的傢伙,看你得意到什麼時候去?!
......
接下來的兩道關卡,算是全場難度之最了。設計的思路很簡單:把之前的難度和機械裝置結合起來!
這種關卡對所有人來說都是種煎熬,腳下磕磕絆絆不說,很多必經之路上都有攔路虎在那搗亂,一個不注意,就會被撞的不輕!
過關技巧也讓人很無奈:降低速度,減少碰撞,不失誤就是勝利。
第一道關卡是在高低不平的臺階上。
先到達此處的尤墨,並不出人意外地選擇了減速慢行,可沒過多一會,驚人的身體靈活性就讓所有人無語了!
本來高大的身軀,在這些寵然大物之間毫無笨拙感,靈貓一般鑽來拱去。之前很少派上用場的上肢,也在這裡發揮了不小作用,維持平衡不說,還能四處借力,增加身體向前移動的速度!
第七道關卡一過,領先距離毫無懸念地回到了十米。
所有人心頭頓時一涼!
該不會,就這麼領先到結束吧?!
......
第八道關卡設立在水坑之中,機械裝置稍微能少一些,可難度卻依然在加大!
水坑裡摔倒,明顯和上臺階時摔一跤不是一個檔次。
被人在心底咒罵的尤墨,註定要被詛咒下去了!
已經找到踩梅花樁節奏的他,在水面上的移動速度越來越快,手腳並用著迅速前行,關卡還未到頭,就已經讓所有對手一陣絕望!
只剩一道關卡,35米的距離,他竟然領先了13米左右。
比賽還能有懸念?!
.....
有沒有懸念尤墨可不關心,他的眼裡只有這趣味十足的挑戰!
開始還顯謹慎的他,隨著心跳一路興奮起來,到達最後一個關卡時,已經忘記了比賽的真實目的。
對他來說,沒有什麼能比趣味性更有吸引力了!
最後一道關卡很快出現在尤墨面前,難度和之前差不多,危險性卻強了不少。
所謂的跑酷,很多時候是與危險同行的。真正的高手不會害怕危險,也不會在沒有必要的情況下以身試險。可做為頻頻出現死亡事故的高風險極限運動,高手們在危險情況下的自救能力,變得至關重要起來!
最後一道關卡,是跑酷中最常見的危險處理:高空速降。
10米左右的高度,即使地面是沙坑,直接落上去的話,受傷風險仍然極大!可如果藉助中間兩個木箱的話,速度就要降低不少。
會如何選擇?
穩妥的贏得勝利,還是繼續挑戰自己?(未完待續)
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