殺了連箱子都不掉落。
那些開放的遺跡座標又太危險,這讓他們上哪裡去安全的獲得貢獻值?
心中的慾望被提起之後,溫寧在適時的將領地的貢獻值兌換說明以及領地規則發布到領地頻道。
玩家們瞬間就像是找到了方向的迷路的信鴿。
急匆匆的組了隊就朝著海底遺跡還有秘境去了。
膽子大,實力高的也會先選擇下礦還有砍樹,然後時間差不多了再去探索遺跡。
溫寧已經在海底遺跡那個位置設定了區域。
機器人嚴格把守的區域普通玩家是進不去的。
讓他們幫著挖一些常見礦,賺取貢獻值,很合適。
秘境裡面也是,地圖比海底遺跡還要大,幾個領地24小時不停歇的砍了好幾天,才消耗了不到十分之一的鐵木。
這種開採速度,就是再來幾千名玩家,恐怕也要個十天半個月的。
溫寧沒有控制的想法,她都只有兩個月可以活了,當然是能多快砍多快。
反正分領地升上4級,倉庫基本上還是空的。
不愁沒有的地方放。
溫寧用剩下的材料將領地直接升了4級,然後按照光明領地的格局,給光芒領地進行佈局。
農場,牧場,餐館還有汽車製造廠一應俱全。
下一步,就是等待領地升級成功,然後再擴張一波玩家。
然後就可以開始打造海底領地了。
一頓操作,揹包裡面準備的基礎材料還有生存積分都見了底。
不過好在有玩家源源不斷的給溫寧提供。
在海底遺跡挖礦的玩家,如果要兌換貢獻值,就要將礦石上交給領地。
如果要留下來自己用,那麼至少要上交百分之六十。
剩下的才是自己的。
經過幾天的遺跡探索,世界範圍已經有不少的遺跡或者是秘境被玩家佔領了。
每天早上醒來,都能夠接受到好多系統提示。
所以市場上的礦石種類,包括鐵木等珍貴材料早就滿天飛了。
溫寧也不用擔心礦石流出去了。
藏寶閣最重要的,是技術,是獅鐵處理礦石的能力,是白古釀酒的能力。
是恩布造車的能力。