相似點在於,新手災難的時間,提前預告災難的時間。
並且都是在經歷過幾次災難之後溫和季還有災難季被穩定了下來。
溫寧仔細對比,發現這些時間點基本上都是在領地制度出現之後。
在領主令出現之前,災難季和溫和季還是隨機重新整理的。
並且溫寧發現,災難出現的順序還決定了災難的強度不同。
比如同樣是酸雨,新手災難的酸雨強度就明顯的弱很多。
並且持續的時間很短。
而後面出現的酸雨災難腐蝕性無限增強,甚至連建築物都能夠全部融化。
溫寧無端端的想起了自己在遺跡裡面看到的那一場酸雨災難。
整個廢土大陸都被融化了。
看上去雜亂無章,
但是這本日記還是有一點參考性。
於是溫寧又掏出了一個新的筆記本還有一支筆。
系統看溫寧的動作,連忙出聲。
【這個日記本就當是玩家的任務獎勵,不用摘抄了。】
【若是玩家成功推演出來,就可以帶回廢土。】
溫寧動作一頓,立刻出聲反駁。
“你可別!別以為我不知道你在打什麼算盤,你把這個當成任務獎勵發給我,那我真正的獎勵肯定被你私吞了!”
“我自己抄,你可別想著剋扣我的獎勵!”
系統:你不說我根本就沒想到這一茬好吧!
看著溫寧蝸牛一樣的一分鐘寫了5個字。
系統徹底憋不住了。
【玩家通關,日記將作為額外獎勵發放,不會佔據原本獎勵。】
溫寧雙眼瞬間炯炯發光。
“謝謝金主~”
笑眯眯的將圖紙還有日記本一起收進揹包,心裡樂開了花。
系統感覺自己整個統都麻了。
這女人,太腹黑了!
且腦子轉的太快了!
且一毛不拔!
【玩家可以開始推演了嗎?】
溫寧歪頭笑的得意得意。
“可以了可以了~”
【系統提示:玩家請注意若是本次推演失敗,剛剛許諾的獎勵將全部收回。】
說完生怕溫寧反駁,系統立刻又補上一句。
【推演開始,玩家的每一句話都將成為推演過程。】