只是這破碎的塑膠布看上去有些可惜,原本溫寧打算災難第一天再收集一些水的。
但是大雪掩蓋了蒸餾器,挖出來的時候,塑膠布已經壓壞了。
將院裡垃圾清理了,避難所恢複如新,溫寧安心的回了屋內。
地窖的問題遲遲得不到解決,自己的蔬菜水果保鮮成大問題啊!
拿出一張新的避難所設計圖,溫寧試著勾勾畫畫。
地窖在地下,通風采光的問題要麼透過管道,要麼透過開口。
開放式的結構並不符合溫寧想要的隱蔽倉庫,而管道所要花費的鐵錠有不在少數。
尤其是現在災難季剛剛結束,活下來的求生者手裡多多少少都有寶箱和物資。
拿來換取鐵錠等堅固材料的不在少數。
經此一役,大家都知道了好的避難所的重要性,更何況還出了個排行榜。
避難所堅固值越高,上榜的可能性就越大。
不排除有些基建大佬,搞出一些驚世駭俗的建築。
就像以前溫寧玩過的方塊世界一般。
所以基礎物資中,水和食物的價格依舊堅挺,除此之外就是石塊和鐵錠的價格高了。
溫寧想了想,決定做一個潛望式的結構,直接將管道安裝在地窖的頭頂。
以最短的距離,節省材料。
重點是通風的問題,採光還可以透過火把,溫寧實驗過了,這個火把不會影響地窖裡面的低溫。
通風問題可以設計通風口,為了隱蔽,通風口不能太大,且要有可以隨時關閉的功能。
這樣,溫寧便有了在管道頂部安裝透光的玻璃,並在玻璃上打一些細小的孔徑,保證空氣的流通的想法。
就這麼幹!
溫寧在設計圖上,地窖的頂端開了一個洞,然後安裝了一個孔徑在十公分的管道,管道盡頭畫上玻璃,加上小孔。
【????】
【系統無法識別製造系統不能製造的結構】
嗯?
怎麼識別不了?系統你會不會你畫我猜啊?
這麼簡單易懂的一個通風照明系統!這麼明顯的暗示,你不懂???
溫寧無奈的扶額,製造系統裡面並沒有潛望式結構的圖紙啊!
這可怎麼辦?
製造系統只能製造一個鐵質的管道,加片玻璃合成一下很難嗎?
“等等,非單一合成?”
不會是她想的那樣吧?
試試!
溫寧先用製造系統製造了一個10公分直徑的管道。
隨後拿出了一塊玻璃。
【是否合成玻璃+鐵質管道?】