看來是在融合風王子禁錮之顱時領悟的魔法力的原因,楊修發現自己所有的魔法傷害值、負面效果數值、法力消耗值甚至暗影箭一類魔法的施法時間前都多了一個零,也就是說,楊修可以隨意控制自己魔法的效果。
最為奇妙的還不是這些,而是楊修可以對已有魔法進行改進,
比如,暗影之怒可以凝聚為單體魔法暗影沖擊,
暗影沖擊:瞬發,以暗影能量沖擊目標,對目標造成0-1990點暗影傷害,並使目標昏迷5秒,消耗17基礎法力值,冷卻時間10秒。
無論在效果和冷卻時間上都要比群體的的暗影之怒好上一個檔次,當然,不足是隻適合單體。
再如疲勞詛咒,之前的疲勞詛咒的原理啊是將暗影能量灌注到目標全身,使其産生不適,進而影響他的移動速度,然而這只是針對於普通的、並不能很精確控制魔法能量的術士而言,在擁有了魔法操縱之後,楊修可以讓等量的魔法能量直接灌注到影響敵人移動的身體器官,比如說雙腳,這就極大地提高了魔法能量的利用率,而減速效果也可以提高到75;
這讓楊修終於覺得自己是在使用魔法,而不是像穿越前玩遊戲時用手指去碰觸鍵盤,這是真正質的飛躍;此刻,楊修才真正覺得自己是一個魔法師了;
這些跳動的元素,簡直太迷人了,控制著他們按照自己的想法分散或聚攏,就好像舒展或緊握自己的手指一樣自如。
楊修力量的增強也直接影響了恩格拉姆,地獄守衛進階了,
恩格拉姆,等級60+10二階地獄守衛,生命2100001,
惡魔攔截:向目標發起沖鋒,使其陷入昏迷狀態,持續5秒,作用距離8-40米,冷卻時間10秒;
半月斬:揮動蝕魂巨劍斬擊地獄守衛面前180度範圍內所有敵人,每個敵人受到85的傷害,並在5秒內移動速度降低20,冷卻時間15秒;
惡魔之血:被動增加地獄守衛造成的所有傷害20,另外地獄守衛的每一次攻擊都有3的可能激發自身的惡魔之血進入狂暴狀態,造成的傷害提高5,持續15秒,這個效果可以疊加4次;
強制豁免:地獄守衛受到的所有傷害降低40,受到的範圍傷害降低到5,受到所有負面效果和持續時間降低50。
吞噬魔法:驅散對手一個增益魔法效果或者驅散自己或友方一個減益魔法效果.並為自己恢複10的生命值.冷卻時間8秒;
法術封鎖:使目標沉默5秒.反制當前正施放的法術並在8秒內不能使用類似魔法.冷卻時間15秒;
惡魔光環:增加自己和召喚者所有技能傷害10,移動速度10;
暗影劈砍:對目標造成普通攻擊傷害200的暗影傷害,並提高對目標所受召喚者和惡魔施加的所有傷害10,持續5秒,冷卻時間10秒。
吞食靈魂:蝕魂巨劍每一次攻擊都會吸收敵人的靈魂能量以供地獄守衛進化。
恩格拉姆在技能上沒有任何改變,而在自身屬性上的加強比楊修的幅度要大得多,二階的地獄守衛已經抵得上一個剛剛步入傳奇境界的戰士了,那麼三階的地獄守衛——
“。。。。。。。。會是半神嗎?”
楊修興奮地想。