“遊戲叫命運石之門。”筱冢彌生說道。
“命運石之門?”
夏目一誠想了想,嗯,聽都沒聽說過。
“這遊戲名氣很高嗎?”
“那不是當然的嗎?不然怎麼會動畫化?”
“哈哈,也是。”
問了一句廢話。
“我也沒玩過這個遊戲,但是我查過玩家的評論,全是一致好評,甚至都在說它是一部神作。”筱冢彌生說道。
“這麼厲害?”
“不然也不會動畫化了。”
“沒毛病。”
“所以說,如果製作組給力,說不定你就可以借這一部番再次提高名氣。”
夏目一誠點了點頭。
遊戲劇情擺在那裡,好評那麼多,而且遊戲玩家的流量就在,只要製作組不亂來,正常發揮,就肯定會是一部好作品。要是口碑爆炸,傳開來,不再只是粉絲向,受眾更廣,那麼就可以成為夏目一誠的代表作了。
目前能稱得上夏目一誠的代表作的只有夏目友人帳,而且還只是算半個。其他的雖然都很不錯,但你要單獨拿出來,就有點不夠格了。
夏目友人帳製作精良,故事也很好,而且如今已經播出了兩季,口碑非常不錯。但時間還是太短了,在眾多番劇裡,還沒有徹底站穩腳步。
而且夏目友人帳本身就是治癒類的,看得人感覺很舒服,但有一種緩慢的感覺。喜歡的人肯定非常喜歡,不喜歡的人雖然也不會討厭,但肯定覺得沒有衝擊力。
所以夏目友人帳即使再不錯,也不可能一下子幹翻這些年那些進入“殿堂”的番,它還需要時間的沉澱。
夏目一誠需要一部能直接爆炸的番作為代表。
現在這部命運石之門就很有可能。
玩家的吹捧,能動畫化的底氣,本身就有完整故事線的原作遊戲優勢......只要製作組不是傻逼,那麼肯定就不會差。
不過夏目一誠也不知道這遊戲的劇情到底有多好,就算玩家一致好評,那也有可能是因為個人愛好。畢竟都已經成為遊戲的玩家了,肯定是喜歡上了。
對於喜歡的東西,基本上都是無腦吹捧的。
所以夏目一誠需要親自去玩一下。
為了自己身為聲優的榮譽,夏目一誠只能改變自己,走向玩遊戲的道路了。
當然,玩遊戲也不一定是壞處。
他每天有那麼多的空餘時間,與其無所事事,不如玩遊戲打發時間。
所以大家不要無腦玩遊戲,要結合自身情況,時間空餘,再去玩遊戲,而不是為了玩遊戲,把時間浪費,把事情耽誤。