因為他的怒氣增長,是不規律的。
採取的是分段式疊加的方法,在技能或者普攻命中敵人後,會馬上增加5到六點怒氣,隨後三秒每秒增加三到四點怒氣,e技能命中敵人兩秒內增加十一點怒氣。
所以理論最快可以在八到九秒內疊滿一百點怒氣!
這些資料資料,都是陳牧專們抽時間給他上課講的,聽的楊帆都想吐。
楊帆當時練了三天納爾,在訓練賽裡的表現實在不行。
所以陳牧只能給他教學一番,但是楊帆聽的想死,都什麼跟什麼,為什麼不憑感覺呢?
當時楊帆覺得理論知識實在聽的頭暈,其他英雄哪有那麼複雜,楊帆覺得自己看怒氣條就夠了。
楊帆那不服氣又不認真的樣子,讓陳牧不得不親自上場用納爾對納爾solo了一局。
必須用親身體驗,讓楊帆明白,只有理論跟實踐相結合的人,才是最強的存在。
那楊帆肯定接啊,天天在一個隊伍訓練,楊帆還不知道你陳牧,明明就沒有玩過納爾,我上單雖然練的時間不長,但是怎麼也上手了。
光憑你一頓分析什麼怒氣多少點,就想贏我也太扯了吧。
接,一定要接。
楊帆興致勃勃,怒氣衝衝,信心滿滿,最後垂頭喪氣,鎩羽而歸。
在陳牧的怒氣理論下,陳牧的納爾對線期間總是有讓楊帆忌憚的怒氣,變身時機總是完美,對線細節又高楊帆一個層次,然後小楊同學就被揍的鼻青臉腫,連輸三場以後,再也不敢輕視理論知識。
直接把陳牧說的每個字都記錄在本子上,再列印出來反覆琢磨。
所以現在的楊帆,對於納爾的瞭解之深,已經不是一般的職業選手可比的了。
如何能最好的控制怒氣,早就做好了表格資料分析。
AQA的怒氣增加是三十點。
AQE增加二十四點。
AAA增加33點。
如何讓自己怒氣達到一個完美數字,透過以上三種連招方式進行組合計算就可以了。
亞索現在在攢風想殺納爾,但是他沒有想過,自己會碰到一個學數學的納爾。
eaq一下納爾消耗,再e回來等cd,在兵線之中穿梭消耗,卻不被反打掉更多的血量,是一個亞索必須要學會的基本操作。
水平不高的亞索,作為主動進攻方,上去消耗結果自己血掉的比對面還多,那就真的太不合格了。
敢於拿出來康特納爾,琥珀的亞索自然是有自信的。
連續幾波的消耗,風牆擋技能,都讓亞索的血線重新佔據了優勢。
可以找機會開上了!
而納爾一樣在等機會,亞索eq出風,準備近身!
這波納爾的怒氣快滿了,亞索就想消耗一套,騙出大招等變小就可以殺了。
就是現在,剛攢出風的亞索,至少還要三秒才能吹出來。
當機立斷,殺伐果決!
楊帆的腦筋快速轉動,納爾a一下亞索後怒氣是九十七點,剛好達成條件,想要空中開大,怒氣必須保持在95到97這個區間。
e技能二連跳,空中變身史前巨獸,一聲震天怒吼後,亞索吹出風的同時,納爾大招拍出。