說不準被躲兩個技能,還得被反殺。
想想被反殺的螳螂,屍骨未寒,想想先手成功的男刀。
這兩個前輩的前赴後繼,都證明了這個劫的可怕戰鬥力。
不好惹啊!
別人的劫,總感覺傷害比牧晨的要低一點。
這個人,技能和平a的銜接實在太強了,總是莫名的多a那麼一刀。
加上他的發育速度,又比別人略快那麼一點。
現在遊戲時間二十六分鐘,劫的補刀卻是驚人的二百八十五刀。
你一看盲僧的補刀數量也不比螳螂少,說明這個劫沒怎麼吃野怪。
但是補刀就是莫名超越時間,對於職業選手來說。
如果玩的是中單ad這種發育一般沒太大壓力的位置,在比賽裡的普遍補刀資料是每分鐘九點幾。
今年s賽小組賽打完,每分鐘補刀超過十的人,全球只有三個。
輪迴戰隊的夜叉,落日戰隊的牧晨,ice戰隊的冰王。
就是這稍微多那麼一點點的補刀,會讓裝備來的更早幾十秒一分鐘,從而在同一個時間內,以不同的裝備造成輸出,這樣的中單傷害自然比別人高一截。
等到陳牧的閃現轉好,陳牧的指揮大法,就又一次的開始發揮了。
四個隊友佈置龍坑視野,開始準備隨時攻擊大龍,而陳牧則是在下路帶線,威脅高地。
只要確定有兩個人來抓自己,大龍就立刻果斷開。
浩哥的守龍能力還是想到不錯的,很少怕有人能搶。
只要不是團戰打了起來沒法抗,大龍還是挺有保障的。
而陳牧這個時候,就要勾引別人來抓他了。
肉身勾引換大龍,出現人抓,能跑就跑,跑不了能換到大龍,也不是很虧。
現在陳牧本人的經濟相當的肥,更多的需要團隊經濟,讓整隊都肥起來。
這樣才會更好的贏比賽,而且現在的劫,手裡幽夢輕語破敗布甲鞋,就是來個大樹也不是沒有單殺的可能。
kl戰隊還沒有特別肉的英雄,操作不出意外,換一個也沒有多大問題。
那時候,隊友有大龍buff,想上高地就絲毫沒有壓力了。
各種後果都加以分析考量,陳牧帶線直接到了一個危險的位置。
過了紅色方的下路二塔,開始威脅高地。
“一邊逼大龍,一邊逼高地,四一兩開花,妙啊,秒啊!”圖圖賣弄文采的說道。
“這也能開花?”胖胖驚訝道。
“這年頭什麼不能開花?”圖圖反問。
……
kl戰隊現在確實陷入兩難的境地,不管劫高地沒了,不管龍坑,大龍沒了。
所以現在能做的,就只有螳螂孤軍奮戰,單獨一人去嘗試一下跳龍坑搶龍。
畢竟已經進化了e,可以跳的很遠,然後娜美過去幫忙做眼。