隨著比賽的推進,ck一直無法組織成功的進攻,因為沒人站在可以被機器人鉤的位置。
ord嘗試去鉤酒桶,但是陳牧的反應何等之快,都是看清楚出鉤的角度,再選擇最佳的方向走位和用e的。
絕大部分玩家都沒有時間去思考走位的方向,一般都是看到鉤子出手就憑感覺隨便用個位移。
所以才會被預判閃現的技能命中,反應足夠快的情況下,才能判斷清楚技能的方向走一個直角走位。
尤其是機器人更加好預判,機器人放技能的時候,臉的朝向不能像錘石一樣有各種欺騙的手法。
錘石之所以能取代機器人的地位,就是有著各種不同的鉤法。
尤其是錘石剛出來的時候,最為變態,因為可以使用q閃現,強行拉長技能距離。
當時的ord,q閃現幾乎必中,後來被拳頭公司徹底和諧,讓q閃現成為了一個久遠的傳說。
所以很多人說,ord改變了這個英雄的玩法。
這把遊戲進行到中期的時候,陳牧的酒桶已經領先了發條將近兩千的經濟。
推高地之前,陳牧觀察了一下敵方的位置,不能立刻給到支援。
那麼等到傷害確認可以單殺的時候,就直接越塔了。
發條想靠近兵線用技能清一下,保護自己的高地。
因為隊友離的也不遠,所以發條產生了高地塔下還算安全的錯覺。
但是秒你只需要兩秒不到,有沒有在高地下,有什麼區別呢?
陳牧算好傷害,控制酒桶直接e閃上來,秒丟一個q在發條腳下。
因為只有減速,所以發條還能用出閃現,但是陳牧並沒有把q直接爆炸,而是一個大招把發條炸了回來。
世界賽上的首個幾何桶,就在陳牧手中用出。
並且這也是世界賽上,陳牧的首次單殺。
“挖槽,666,還是熟悉的大魔王,還是熟悉單殺。”很多觀眾看到這波囂張的越高地單殺,簡直是大呼過癮。
“我就知道牧晨肯定會有單殺的,怎麼可能只單殺國內的中單呢?等了二十多分鐘,終於被我看到了。”有人興奮的說道。
單殺在不同級別的比賽上,意義是不同的。
網咖賽單殺,就只有網咖的人看到,對手也只是網咖的選手,世界賽上的單殺,就是全球觀眾的關注。
比起幾個月的獅虎杯,小組賽就已經達到了接近決賽的關注度和觀眾人數。
全球所有的英雄聯盟客戶端,都在首頁有著直接的觀看連結。
不少戰隊在上半年表現出色,結果夏季賽連敗到無法進s賽。
有的戰隊,在自己賽區呼風喚雨,結果世界賽毫無發揮,失誤連連,要粉絲幫忙去找水土問題,時差問題。
很多人看到lpl前兩場的差勁表現,生怕落日戰隊重蹈覆轍。
好在落日戰隊沒有讓任何粉絲失望,節奏,抓人,推塔拿龍,樣樣都做到了極致。