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第四百八十三章 掌握時間的男人 (第1/3頁)

雖然拿到了一條小龍,但是盲僧的陣亡還是造成了不小的影響。

被輪迴戰隊利用這個時機,推了一波中二塔,因為這個時間,adc還在上路清兵線。

小炮開q技能,推塔速度還是相當誇張的,不過比起未來版本可以直接給塔掛e的版本,速度還不算恐怖。

場上現在比分是十比十一,落日戰隊落後一個人頭。

小炮六殺零死,時光五殺零死。

但是這把如果落日想贏的話,始終得依靠輪子媽的團戰能力。

時光是沒辦法拯救世界的,輸出能力始終還是太弱了一些。

老頭漂浮在空中,不管放技能還是走路,看著都慢悠悠的。

有種智者的感覺,一切都在掌握之中,一切都要靠智慧解決問題。

因為時光是秀不出什麼操作的,也就能極限套個大什麼的。

所以夜叉也是一點不擔心時光能出來攪局,不像酒桶狐狸什麼的,一波神級操作把他秒了,對於傷害計算,他也是一點都不虛呢。

兩邊自小龍以後,就開始了非常長時間的運營模式,處理兵線,掌握主動權,這裡有很多細節,兩邊帶線的時候,需要大量的交流,以便帶線儘可能的深,但是又不被抓。

只要能確認敵方的位置,這樣也是可以做到的。

因為鱷魚和扎克裝備都非常差,這把兩個上單可以說是沒任何遊戲體驗。

一個零槓五,一個零槓六,恰好跟兩個c位的殺人數量相同。

雖然並不是全部人頭都源自於他們,但是資料上相當有喜感。

職業比賽,可以說是雙c的遊戲,其他三個人都是不同程度的輔助。

因為只有這兩個點是可以吃最多資源的位置,其他人,包括上單都可能因為換線而導致一整局都沒有遊戲體驗。

輔助是最慘的,在s3的版本里,就是裸裝也要把眼買足,點亮整張地圖是他們人生的最高目標,整局都在為這個目標而奮鬥。

顯然拳頭公司也一直在致力於改變這種模式,據說會在s6以後,讓換線這種對於上單非常不友好的模式取消,可謂是用心良苦。

雖然改動的途中,不斷的製造出怪物或者改掉一些讓玩家快樂的元素,但是這款遊戲能火到s8,他們的功勞其實相當的大。

系統告訴了陳牧很多未來的改動,但是提前知道這些東西,並不能讓現在的他變強。

原因很簡單,就像設計師也經常爆料未來版本重做什麼英雄,增加什麼新元素一樣。

測試服就是不斷預告新版本變化的,很多人都能知道下個版本要怎麼改動。

但是並沒有人因此就能連上幾個大段,更別說系統只是說明一些大方向,而不是具體細節了。

堪稱史上最垃圾的系統之一!

陳牧時不時就想吐槽一下這個渣渣,自己的職業人生,沒有半點金手指的感覺,而是把自己變成了一個肝帝,靠著無以倫比的肝,以一天二十多個小時的努力訓練獲得現在的技術,真的是一點都不快樂。

不過好在這樣的日子不會持續太久了,再有幾個月就可以參加s賽。

等拿到第一個世界冠軍,父親的病徹底痊癒,自己也就沒那麼大壓力了吧。

兩邊各自給上單發育出應有的肉裝以後,再開始抱團推進抓人。

雖然敵人的adc很肥,但是有時光在,落日戰隊相當於有兩個adc。

因為輪子媽根本不怕被秒。

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