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第四百一十章 虛空行者 (第2/3頁)

歐洲教練就沒有見過英雄池這麼深的中路,北美戴維斯也遠遠不及。

最後禁用位總算給了輔助和打野,劫,錘石,蔚。

這三個英雄一禁,然後劍王就首搶了妖姬!

說好的要用刺客,那就一定要拿出來。

陳牧略微有點意外,先手妖姬,還真是不怕被康特啊。

妖姬這個英雄,不是那麼完美,可以打的英雄其實相當的多,只是陳牧玩的太好,超出幾乎所有的職業選手,才一直被人禁用。

彈幕紛紛刷起了,

“牧門弄姬!”

雖然聽起來怪怪的,但是這也表現了陳牧妖姬的深入人心。

當初秒狼牙的操作,被人做成了gif動態圖,至今還在網路上流傳。

最快的閃現冥火qre速度,網友用錄影反覆計時間,整套傷害打完,只用了0.72秒。

而同樣是lpl職業選手的其他妖姬,大部分都在0.98秒以上,也就是說能一秒打完的都是鳳毛麟角。

陳牧的手速之快,讓無數單身二十幾年的青年嘆息,單身時間的長短,果然不是影響手速的最關鍵因素。

最後當陳牧鎖定一個聲音來自虛空中的人以後,兩邊的選人就完畢了。

虛空行者卡薩丁!

陳牧首次拿出了這個rank裡無敵的中單,s3賽季,他在路人局裡的ban率超過百分之九十。

而比賽卻並沒有太多選的,原因在於兩點,第一比賽裡前期難度過。

比起現在傷害高的嚇人的英雄,卡薩丁兩三級就有可能被壓血線壓的補不了刀。

其次路人局裡殺人書好混,有卡薩丁這麼多位移的英雄,又有沉默減速,真是可以隨便混出殺人書來。

而比賽裡不同,中單要承受相當大的輸出重擔,選卡薩丁可不能混,必須carry!

所以這就造成了比賽路人的兩極分化,遲遲沒有被拳頭公司削弱。

這個公司的設計理念,總是盯著比賽,路人bug的英雄,他們的反應相當的慢。

就像陳牧的中單瑞文,因為表現的太強勢,似乎已經進了拳頭的削弱名單裡。

按照系統的話說,陳牧改變了版本。

當時蛇女反向r閃的操作,是系統的上一任宿主在s7開發並禁用的,然而現在s3就被陳牧開發出來並且和諧掉。

所以一些版本改動,會略微和另一個世界不一致,但是總體方向不變。

陳牧倒是有點小自豪,影響了遊戲版本,還是值得驕傲的,現在自己把卡薩丁拿出來,不知道能不能讓這貨削弱提前到來。

路人局自帶一個ban位的英雄,拳頭居然大半年沒動手,真是設計鬼才!

最近新的cg和音樂倒是越做越好,不愧是用心做遊戲,用腳做平衡的公司。

最後雙方陣容確定,

藍色方gone戰隊,

上單扎克,打野皇子,中單妖姬,下路飛機婕拉。

紅色方落日戰隊,

上單蘭博,打野盲僧,中單卡薩丁,下路ez琴女。

“牧晨這裡選了一手卡薩丁,不太符合他的風格啊。”楓葉說道,牧晨總是喜歡選前期能單殺的英雄。

你見過卡薩丁六級前單殺麼,那也太誇張了,這個英雄註定有很長的發育期,沒法避免。

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