先加q帶著紅buff平a,陳牧走位步步緊逼,兩人都不放暈。
死歌滿頭大汗,不斷的走位,卻讓敵人的距離越來越近。
痛苦之牆減速,離塔已經不遠了。
蜘蛛終於在平a動作的抬手中放出e技能,讓死歌來不及用閃現躲。
陳牧穿過減速牆,先開re,再丟q,讓控制時間最長化。
這個r放的非常特別,它的後半段邊緣在死歌腳下。
這意味著,就算死歌交出閃現,也只能到另外的半邊,要多承受一下冰的傷害。
陳牧看準時間,眩暈結束前,四百五十碼的位置。
死歌閃現!
“臥槽!”
“還有這種操作?”
“尼瑪,冰王附體這是?”
觀眾驚歎四起。
死歌閃現,一頭撞上銅牆鐵壁。
提前預判的冰牆!
而且這個牆非常講究。
沒有人的左邊長度更多,蜘蛛在的右邊,更短。
意味著,死歌已經死的不能再死了。
沒有人注意到這個小細節,就算注意到了,也只會認為,巧合而已,還有能算計到這麼深?
然而,陳牧確實就是這麼算計的。
死歌死歌,死了才唱歌。
被殺後,死歌甚至不敢q冰鳥,而是不斷的q蜘蛛。
測試一下,自己是不是這把發揮失常。
誰都q不中。
中一下,兩下!
三下,四下,交e了!
我特麼,明明還是準的呀。
是冰鳥的問題!
臺下的教練也發現了,這個死歌預判的相當不錯。
蜘蛛的走位,其實也還可以,但是已經被死歌摸到規律了。