說白了。
在位面戰場邊緣各位面武者可以和平,只要進入殺戮修羅場,就必須拼個你死我活。
君常笑初次來位面戰場,不也是被人聯合追殺,並沒有彼此鬥起來麼。
為了彼此10點功勳值,沒必要拼個你死我活,新來的位面武者拿下一血獎勵100功勳值,顯然更有誘惑力。
像赤海大陸和凌雲大陸這樣的位面,進入戰場已經有些年月,彼此知根知底。
若非有什麼必須戰的理由,在戰場外圍見面,要麼打嘴炮,要麼鬥幾個回合意思意思便草草收場了。
位面戰場雖用來廝殺的,但見面就廝殺,除老人欺負新人外幾乎少見了。
某位面的據點擴大到一定程度,任務不僅完成,也可以隨意在位面和戰場之間出入,來這裡殺戮獲取功勳值,尋找其中各種機緣。
赤海大陸和凌雲大陸就是這種情況。
他們早在幾百年就被指定,進入位面戰場把地盤擴大後順利完成任務,從而獲取了隨便進入戰場的資格。
這意思就是,被指定位面只要完成任務,可以保留傳送裝置,供後世人進來廝殺歷練或尋覓機緣。
只有那些初次進入且強制性廝殺的位面才會為地盤奮鬥。
當然。
還有一種情況可以引起大廝殺,那就是有某種洞府或機緣被發現。
為了豐厚的資源和功勳值,人會陷入瘋狂。
比如幾十年前,兩個實力相當,見面甚至都打招呼的位面,因為某件神品層次至寶,在某戰場角落展開廝殺。
那一戰打的驚天動地,打的血流成河。
直至分出勝負後,至寶也被另一個位面順手牽羊拿走了。
其實這種為至寶和機緣大打出手的事情,在有著很久歷史的位面戰場屢見不鮮。
要說天天殺也不現實。
除非有個別武者為了尋求刺激,或賺取功勳值,單獨或組小團隊瘋狂殺戮,下場往往是被群毆至死,然後墳頭草長几米。
……
凌雲大陸幾十名武者停在據點外上空,為首的白髮老者淡淡道:“你們來的倒是勤快。”
“彼此,彼此!”
赤海大陸領頭的中年人皮笑肉不笑。
兩位面以前也火拼過,但實力旗鼓相當,打了幾次傷亡不少也沒分出勝負,所以慢慢地見面只有火藥味,不敢真打起來。
君常笑消失的這段時間,就他們兩個位面武者來的最頻繁。
主要是距離比較近,也希望能殺掉君常笑獲取一血,拿到500點通緝賞金。
“依我看。”
白髮老者淡淡道:“那小子早就洗掉了紅芒,偷偷藏在某個角落裡不敢回來了。”
“哼。”
中年人冷聲道:“殺了我赤海大陸那麼多武者,那小子就算藏到天涯海角也難逃一死。”
“抱歉。”
白髮老者淡淡道:“這獵物是我凌雲大陸的。”
“你們的?”中年人冷冷笑了一聲。