本身弓箭手一類的職業,傷害機制就是在近距離傷害降低,在遠距離傷害提高,而魔弓射手更是強化了對遠距離目標的傷害能力。
“破魂箭,01,紅品,消耗自身50%的當前生命,釋放出可以破壞靈魂的強力一擊,對敵人造成大量無屬性物理傷害250%),對生命值高於自身的敵人,傷害提高30%。”
消耗自身血量的的純傷害技能,由於消耗大量的當前生命值,幾乎可以百分之百地提高,這個技能的增傷效果,這個技能的系數足有超過300%的恐怖傷害!
這還是沒有經過萬骨帝王強化的基礎資料!
“後跳箭01,橙品,向後跳躍一段距離,並且發動一次快速的攻擊,造成中量無屬性物理傷害145%)。”
後跳箭是自保加傷害技能,傷害中規中矩。
“破血附魔01,橙品,被動技,魔弓射手會給箭頭施加破血附魔,魔弓射手造成的物理傷害會使敵人進入出血狀態,每秒損失一定量的生命值20%攻擊力),持續五秒。”
破血附魔這個技能,變相提升魔弓射手的傷害總量。五秒的出血傷害綜合,也有100%的攻擊力系數。
“弱點選破01,橙品,被動技,擊中敵人要害時,傷害提高20%,並且百分百暴擊。”
“這要是擊中了要害,絕對是秒殺的節奏啊!”
葉平安心跳了一下,魔弓射手真正意義上的傷害技能,其實只有“破魂箭”這一個,但是其他的被動效果若是觸發,僅僅這一箭,就可以打出極致的傷害,可能連防禦稍弱一些的坦克,都能夠秒殺,更別說那些脆皮後排!
“若是經過二次強化,魔弓射手的攻擊力應該也是非常高的,如果可以觸發全部被動,甚至普攻都可以對脆皮造成致命威脅…”
葉平安有些激動,
“不愧是紅品召喚術,只可惜是15限定,暫時還不能學習。”
葉平安平複情緒,將魔弓射手的召喚術收起。
…
在這天夜裡,對抗戰場傳來最新的戰況,執法殿的執法長老傾巢出動,與格裡斯帝國的增援聯手,正面擊退了巨骸王勢力。
巨骸王勢力失去了空怨虛的支援和逃遁能力,損失慘重。
執法殿與格裡斯帝國方面,均有傷亡。
可是巨骸王勢力中排行第七的的恐怖存在“黑魂騎士”出現,將執法殿與格裡斯帝國勢力擊退。
黑魂騎士掩護友方撤退之後,也匆匆退走。
這場戰鬥,最終以巨骸王勢力的敗退為結局。
執法殿勢力有格裡斯帝國方面做支撐,光光一個巨骸王勢力,還是無法抗衡。
雖然巨骸王勢力已經退出對抗戰場,但是隨時都有可能捲土重來。
雙方的玩家,依舊可以在對抗戰場互相廝殺,獵取榮譽點,甚至獵殺一些敵對勢力的npc!
<101nove.,大部分都會退出對抗戰場,對抗戰場將成為玩家的主場。
但是由於這場戰爭,是執法殿勢力的勝利,對抗戰場中會建立許多執法殿勢力的據點,執法殿勢力的玩家可以在這些據點進行恢複補給!
…
“是因為我們沒有正面擊敗骸貓小隊,才會出現這種結果嗎…”
訊息一出,星之隊的一行人就開始反思這件事情,並且隱約有了猜測。
“如果空怨虛大人沒有被襲擊成重傷,巨骸王勢力不可能這麼快敗退!”
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