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第104章 實驗擊退效果 (第2/2頁)

因為不能攻擊友方,葉平安將左手的鏡子臨時踢出了冒險小隊。

“我數到三,你就對強化骷髏兵用王蠍之刺。”

葉平安說完,就把注意力全部集中到了狂風骷髏和左手的鏡子身上。

即便約定好技能釋放的時機,還是會有一定的偏差,這個偏差要靠自己來把握。

三秒倒數完畢,左手的鏡子神色一下變得嚴肅起來,在“三”響起的瞬間使出了王蠍之刺,鋒利的短促寒光在半空中閃過。

新生狂風骷髏的風刃也在恰到好處的時機脫手。

“能成!”葉平安心中一動。

風刃在左手的鏡子刀刃還未落在強化骷髏兵身上的時候就已經從左手的鏡子身上穿過。

一個“117”的傷害在左手的鏡子身上爆起。

但是在左手的鏡子被擊退的瞬間,他的匕首還是沒入了強化骷髏兵的肩膀,造成了“70”點傷害。

沒有暴擊,也沒有擊中要害,所以左手的鏡子造成的傷害非常有限。

左手的鏡子看著手裡的匕首若有所思。

“失敗了。”葉平安嘆了口氣。

想要靠擊退打斷技能,似乎不太現實,如果他釋放風刃的時機再早一些,只會在左手的鏡子出招之前打出擊退效果,除非左手的鏡子對技能的把控非常差,才會讓他把技能打空,而不會形成打斷效果。

“隊長。”左手的鏡子走到葉平安的面前。

“嗯?”葉平安一愣。

“剛剛我瞄準的是強化骷髏兵的脖頸,但是因為被你擊退,只擊中了它的肩膀,所以沒有擊中要害也沒有觸發暴擊!”

葉平安對遊戲的理解很深,他一下子理解了左手的鏡子的話,眼中鬼火一閃。

“我明白了,鏡子。”葉平安拍了拍左手的鏡子的肩膀,“謝謝你。”

靠擊退打斷近戰的技能不太現實,但是可以使其偏離原來的目標,無法擊中要害,最大程度地限制其輸出!

“那個隊長,你有沒有想過,如果剛剛那一下打出了暴擊,我可能就要歇菜了。”左手的鏡子一副心事重重的樣子。

葉平安一愣,才發現左手的鏡子只剩下一絲血皮,他幹咳了兩聲:

“嗯,這個,你恢複一下血量,我們馬上開始升級。”

葉平安轉移話題,然後把左手的鏡子重新拉到了冒險小隊裡。

等左手的鏡子恢複血量後就開始繼續刷怪練級。

有了新生狂風骷髏的加入,骸貓小隊的練級速度再度提升,畢竟新生風刃術與新生龍卷術都是比較強力的aoe技能。

現在骸貓小隊在技能冷卻完畢後,就引來四五隻火焰犀牛,利用aoe技能將其秒殺。五人的小隊,卻完全不輸十人小隊的刷怪速度。

先前連續擊殺了兩頭boss以及一百多頭火狼,骸貓小隊的人很快再度升級,紛紛踏入了08這一級別。

之前不能裝備的技能也都通通裝上,實力再度提升。

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