【活化鎧甲】特質很明顯是【血肉鑄造】帶來的效果。
而【虛空洞察】、【恐懼光環】、【虛空漫步】這三個特質不用說就知道是來自跛行者的力量。
這都是和鑄造鎧甲的原材料有關,倒也符合基本邏輯。
可以說如果當初沒出現什麼意外的話,那這就應該是以跛行者血肉鑄造鎧甲的極限了。
但是很明顯意外才是現實的常客。
參雜其中的隕石帶著異度空間的詭異力量汙染了鑄造過程。
雖然最後被【獻祭】的偉力鎮壓,但來自某位不可名狀的神秘存在的力量加入了其中,也給這副鎧甲帶來了更多的變數。
【邪神之力】,表現就是鎧甲燃起的不熄黑焰。
至於為什麼是這個名字,因為蘭斯也不知道應該叫什麼。
他了解到的恐怕就是當初跛行者被砸之後身上燃起的黑焰,還有阿爾哈茲雷德手中燃燒的傷口而潰爛,都是接觸那邪神偉力的代價。
至於效果除去炫酷的黑焰特效之外,攻擊的時候附帶更多的傷害。
簡單來說就是黑焰沾染到敵人身上造成灼燒,又或者是侵蝕來形若更加準確。
但是強大是有代價的,穿戴這副鎧甲所要付出的不單是一套衣服。
這玩意用上了老祖的技術,活化代表著這玩意無時無刻不在貪婪渴求著血肉。
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只有用敵人的血肉才能緩解這種情況,如果吃不飽,那麼就會吞噬著使用者的血肉。
某種情況下它也是在驅使著使用者不斷殺戮,然後吞噬。
但你以為代價就這樣結束,那就未免太小看“超凡”這個詞條在這個世界的逆天程度了。
除去血肉侵蝕之外,只要穿戴就要承受黑焰也就是邪神之力的腐化。
簡單來說這套鎧甲會吞噬使用者的血肉,黑焰腐化使用者靈魂。
剛才解下頭盔的時候蘭斯臉上幾乎毀容,面板都像是撕裂一般,要知道他可是很少受傷的。
這還只是侵蝕程度低的,因為有劫掠者和邪教徒的血肉餵飽了它。
強大的力量之下是逆天的副作用,很符合蘭斯對超凡力量的瞭解,這玩意力量越大就越邪門。
【血肉重構】撫平傷痕,【庇護】免疫腐化,恐怕這個世界除去蘭斯之外找不到第二個可以使用這副鎧甲的人。
如此噁心的代價,讓他想起那糾纏阿爾哈茲雷德多年的邪神。
相比於一副實實在在的超凡鎧甲,這副鎧甲更像是來自虛空異界的投影,從那怪異的穿戴方式就能看出。
都不能算是穿戴,而是用“召喚”,或者“變身”來形容更加貼切。
而那枚戒指不過是一個鑰匙?容器?或者說媒介?
蘭斯不想要追究這種無聊的定義,他只知道當黑焰掠過鎧甲就會出現。
可就算如此方便,但蘭斯也不願意隨便使用,更多是當作一個留在關鍵時候的底牌。
這玩意的代價哪怕是他也不是每次都頂得住的。