第九十三章 鬼猿 (第2/3頁)

遲滯直接是減少出牌時間的,一不小心就棄牌了。而且回合開始階段就要翻面,直接就要給人家2個回合。本來自己的神話技是不怕翻面的,可是……

封魂的狀態啊,所有技能失效,就是技能不能用了,這尼瑪的,坑。自己現在就變成了8血白,還是有n多副技能的。

流血這個狀態要失去體力,火毒要受到傷害,鬼咒則要棄置兩張牌。這樣算下來,自己的一個回合下來,體力的損失至少是2點,手牌的損失是兩張。按照二牌一血理論,那就是三血的節奏。加上對方還有兩回合的出牌自己只有一回合,還讓不讓人活了?

而這時候,一個聲音響起。

“叮,由於您的技能【絕世】屬於神話技,‘封魂’並不能使其完全失效。可保留其中二個效果,請選擇。”

這也是不幸中的大幸了。現在就是選擇了,有點難想啊。

效果一?改判?需要判定的就那麼多,人家也不是大喬美女徐主任那類的,貌似1v1不是特別實用。

效果二?雖然回合前就有的摸牌,摸牌多,但是適合群戰一點。

效果三?配上負面狀態,相當於人家正常摸牌,感覺意義不太大。

效果四?戰鬥的不考慮。

效果五?手牌能達到體力值嗎?棄牌雖然少,但是也要牌夠啊,沒用。

效果六?這個倒是不錯,可以回血。先放著,再想想。

效果七?這技能還是放棄好了?咦,等等,體力流失?變更屬性?恩,這個應該選擇。

效果八?賣血的,好是好,可是血賣的多了,遲早要還的。一不小心掛掉就不好玩了。

效果九?無代價四張牌?比【連營】更好,比【傷逝】更強,重點是可以無限,這個必須選擇。

效果十就不考慮了,誰知道雙將會不會共享負面狀態的。

只是可惜了效果六啊,不過有效果九在,手牌的【桃】、【酒】什麼的應該不會少吧。

想到這裡,司馬朔不再猶豫,選擇了【絕世】的效果七和效果九。

效果七,你可以將你所造成的傷害變更為任意屬性或為體力流失。

效果九,當你的手牌數少於四張時,補充至四張。

……

選擇好後,看著初始的手牌【殺】、【殺】、【閃】、【閃】。司馬朔感覺還不差。

先出牌的是鬼猿,它【鬼眼】了一下司馬朔的手牌,可惜沒黑桃,得了,直接就一張【決鬥】去找司馬朔,司馬朔【殺】,然後【絕世】又給他補充了一張【殺】,不過鬼猿的【殺】也不少。問題是司馬朔的牌運不錯,硬楞是將鬼猿的牌耗完等自己的【殺】沒了,鬼猿也沒牌了,這次【決鬥】居然是司馬朔贏了。

贏了後司馬朔當然不會客氣,直接將該傷害改為了雷屬性,直接就三滴血的節奏。

然後到了自己的回合,遲滯狀態發動,翻面。

火毒狀態發動,受到1點火屬性傷害。變成7血。可惜不能賣血。

然後摸牌後鬼咒狀態發動,不過司馬朔覺得,鬼咒這狀態倒是其中所有狀態中最讓自己滿意的,甚至是正面狀態,讓自己扔廢牌啊。當然了,讓人牙癢癢的顯然是封魂,否則的完全版的【絕世】在,這鬼猿根本就不是一盤菜。

司馬朔自己的回合顯然不會跟鬼猿客氣,【殺】是必須的,變為雷屬性也是必要的,一下子鬼猿就6血了,可惜人家空城,一手錦囊沒地方用。

可惜沒有桃子,司馬朔回合結束後剩下了6血。和鬼猿一樣。

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