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嗞嗞嗞——
日光燈的一端,鎮流器所發出的噪聲,讓站在房間正中的封不覺恢複了意識。
這是非常奇異的一個瞬間,在這一瞬,覺哥很清楚地知道自己剛才曾失去過意識,但他卻無法回想起自己是睡著、昏厥、失神……還是遭遇了其他的什麼狀況。
他的身體沒有任何的不適感,他的記憶還停留在黑鬍子的寶藏洞窟之中、停留在自己被二十三的資料流“吞噬”的時候。
但此時此刻,他已然來到了另一個完全陌生的環境中。
這兒看起來像是一間審訊室,並不算寬敞的空間、冷色調的燈光、以及那單調冷硬的四壁,都給人一種強烈的壓抑感。
“嗯……看不到遊戲選單,無法使用技能和物品,甚至連看透資料的能力都消失了……”封不覺一邊檢視著自身的情況,一邊在心中念道,“但是……我應該還是在遊戲裡……”
雖然驚悚樂園模擬的感官非常真實,但遊戲世界的畫風畢竟是和現實世界不同的,所以,即使玩家被限制成和現實中一樣毫無特殊能力的狀態,也不至於分不清這是在虛擬還是現實當中。
“服裝倒是沒有變化,但好像……多了幾件‘首飾’呢……”幾秒後,封不覺的視線便順勢落到了自己的手腕上。
他口中的“首飾”之一,是一對兒中間連著鎖鏈的金屬鐲子,換種說法就是……手銬。
覺哥眼前的這副手銬,乍看之下沒什麼特別,但稍微動幾下便會發現,其設計和一般的手銬是不一樣的;最關鍵的一點就是——這副銬子是掐準了手腕處的尺骨莖突來鉗合的,故而無法用“拇指脫臼法”來脫離。
當然了,就算覺哥可以掙脫這副手銬,也依然無法逃走,因為他雙腳的腳踝上也有這麼一副“首飾”,且那副鐐銬中間的鎖鏈已被固定在了房間地板上的一個金屬扣中。
在沒有鑰匙、也無法使用技能物品的前提下,強行脫下這腳鐐的方法基本就只有“用某種硬物砸爛自己的雙腳的腳後跟”這一種了,但那樣的搞法,無非就是把自己的處境從“被別人銬住,鎖在原地”變成了“被自己砸瘸,不得不留在原地”……
咔——
就在覺哥的目光移到天花板一角的那個監控攝像頭上時,門外傳來了門把轉動之聲。
下一秒,門被推開了。