星空廣袤。
一顆顆星辰上,哪怕沒有人煙,亦有各種星空煉材,各種奇異險地,各種古怪靈物。
亦或是有星空異獸蟄伏。
遊歷星空。
不知來去歸處,不知上下西東。
陸青峰術數掐算,奈何前路一片黑暗。索性一面前進,一面修行。
路遇星辰,便落腳修行。
早前楓月星上一百五十年,陸青峰大量嘗試‘點化’**,摸索出不少門道。
此法可隨意向萬千生靈施展,不論是凡人、野獸,還是草木、頑石,萬物皆有靈,有靈者皆可得享造化。
只是草木、頑石,遠比凡人、走獸飛禽更難開智。
如六翅金蠶這等洪荒異種,開啟智慧同樣不易。
這是‘點化’物件。
雖有難易之分,並無可與不可。
對於同一人,陸青峰也有嘗試。
從發楓月星上掠來數十惡貫滿盈之人,不斷‘點化’。
各有細微分別。
陸青峰發現——
若是一次點化,將神魂耗盡,再任由其自行恢復,而後沒有間隙在此點化。如此反覆數次,神魂枯竭,將一次比一次更加難以恢復。
陸青峰觀察入微,發覺神魂深處難以癒合的傷勢。
虛耗神魂潛力。
相對的。
若是有足夠時間間隔,令神魂恢復到飽滿狀態,甚至隨著修煉,變得更為強盛之後,再去‘點化’,對神魂的負擔極小,也不會出現之前的情況。
這個度就要陸青峰自己去把握。
一旦冒進,‘點化’他人,對他人恐不是造化而是禍事。於自身而言更是如此。神魂留下暗傷,遠比肉身傷勢難以調養跟恢復。
陸青峰不斷嘗試。
摸索出規律——
約莫二十年一次最為合適,神魂枯竭留下的隱患隨著二十年修行,不斷自行修復。二十年後,半點不剩。
二十年時間。
自然是不小限制。
但於陸青峰而言,遊戲中百倍時間差,足夠他瘋狂提升對於功法、神通乃至煉丹、煉器造詣的領悟。
時間流逝。
一面修行,一面參悟所學。
修為很快恢復虛丹巔峰,而後一舉突破,成就實丹之境。
開始鑄造真身。
相較於黃袍真身的防禦、滴血重生,五雷真身的掌御五雷,魔神真身的變化由心。