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第106章 “仙劍”那恐怖的後勁 (第1/2頁)

決賽作品釋出後的第七日,競爭愈發地進入白熱化狀態。

《三國戰神無雙》雖然受到“盜版”的衝擊,但前期優勢很大,現在仍然坐穩第一的寶座。

它前六日的總銷量已經達到一萬零一百二十四份,率先突破“一萬”大關。

《梵天龍神》則穩紮穩打,朝著第一的位置步步緊逼。

目前,它的總銷量已經達到九千八百九十二份,距離第一僅僅只有幾百份的差距。

不過,袁胥的“山寨”計劃能起到的效果,也就到此為止了。

由於受到太多玩家的舉報,《三國神戰無雙》被造夢閣判定為抄襲作品。

直接下架不說,造夢師也受到懲罰,被整個行業封禁五年。

當然,這個造夢師本來就是袁胥丟出的棄子,哪怕他被封禁終生也無所謂。

只不過,現在《三國戰神無雙》的負面評價逐漸被澄清,銷量也在慢慢回升。

按照目前的勢頭,就算《梵天龍神》衝上第一名,恐怕也拉不開差距。

而且,排在第三名的《我要當王妃》,也不是吃素的啊。

它現在總銷量是九千四百五十八份,距離第二名也只有幾百份的差距。

更可怕的是,只要研究它的銷量就能發現:

這款遊戲的日銷量,一直很穩定,連些許的波動都沒有!

原因很簡單,皇城的女玩家不像男玩家,她們對新遊戲的反應比較慢熱。

姑娘們平日裡除了玩遊戲之外,還要學女紅、聲樂、舞蹈等,時間安排很緊湊,基本沒什麼時間去宣傳。

而且,閨蜜之間的見面次數算不上頻繁,所以遊戲的流傳速度比較慢。

但是,妹子們對這款遊戲的喜愛卻是毋庸置疑的。

只要上手三分鐘,接下來可以在裡面連續“修仙”三天三夜。

依託於自身強大的吸引力,只要玩家的數量達到一定的基數之後,對姑娘們的刺激會更大,從而推動銷量再一次飆升。

畢竟,前世有數不清的資料證明,女性的消費能力,可是遠超男性。

區區一款遊戲,才二十枚銅錢,掏錢的時候連眼睛都不眨。

當然,《我要當王妃》能贏得姑娘們的歡心,自然跟它優秀的品質分不開。

玩家在這款遊戲中,扮演一名剛進皇宮的宮女。

透過展現自己的才藝和品性,一步步升級,並逐步贏得王上的歡心,最終脫穎而出,成為“集三千寵愛於一身”的王妃。

遊戲也分兩條線進行,一條是日常任務——透過和其他宮女鬥舞來獲得積分,不斷升級。

第二條則是偶然事件——需要玩家做出選擇,選對了能得到王上大量好感度,選錯了可能會倒黴,被打入冷宮,甚至脖子一涼。

比如說,玩家偶然間聽見兩位嬪妃正在商量一件陰謀:她們準備使用卑鄙手段,讓另一位懷了龍種的妃嬪流產。

這個時候,玩家可以選擇“直接告發”或者“暗中觀察”這件事。

大部分的玩家,都會想當然地選擇“直接告發”。

很遺憾,你一個小小的宮女,無憑無據地想誣陷人家嬪御?

不僅對人家構不成威脅,反而自身難保。

可能兩三日之後,你的屍首就會出現在皇宮的某一口枯井中。

並且,經過一番調查後發現,你是自己“不小心”失足掉下去的。

但是,如果選擇“暗中觀察”,便能窺視到她們暗中下藥的舉動,從而抓個現形。

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