為感謝大家近期的打賞和推薦票支援,更新了一篇番外,放在開頭的【作品相關】,大家有空可以去看看)
根據小胖子和葉菀試玩之後的意見,沈牧對《御劍神行》的體驗版進行了最後的最佳化。
當然,“漂移”這種玩法,作為全新的模式,小胖子他們以前也沒接觸過。
提出的建議也只是對操控和體驗進行調整,沒什麼需要大改的地方。
很快搞定之後,沈牧便把體驗版交給蒲筠,讓他新增進《流星蝴蝶劍》中。
第二日,蒲筠便前往“黑島”公會,釋出《流星蝴蝶劍》的更新版本。
在玩家們看來,這次更新明顯是大動作,光是內容的介紹都有一堆:
第一,加入多人聯網模式——“競技場”,分為“一對一”、“三對三”兩種模式。
同時,開啟“競技場”第一賽季,持續三個月,之後進行結算。
賽季結束時,任一模式“天梯”排名前一千的玩家們,將獲得賽季服裝和武器特效。
第二,遊戲中新增道具“掌上游戲機”,內附《貪吃蛇》《俄羅斯方塊》《連連看》等小遊戲,大家一起來玩吧~
第三,遊戲中新增地圖“秋名山”,玩家們可體驗“御劍飛行”。
這一次,各大公會不敢怠慢,紛紛透過各種渠道進行宣傳。
許多玩家第一時間便知道了這件事,立刻跑來更新。
頓時,各大公會門口人滿為患,即使提前設定了好幾個備用法陣,也難以滿足玩家的需求。
主要原因在於,《流星蝴蝶劍》的玩家們,等待開放多人聯網模式的時間,實在是太久了!
別的遊戲中,聯網模式一開始都有,買了立刻就可以進,甚至都不需要過劇情。
你丫非把它做成一個更新版本,害得我們無聊到把劇情都刷了好幾周目。
盼星星盼月亮的玩家們,終於得償所願,自然會引發一陣熱潮。
這次的聯機模式,蒲筠也是參照了沈牧的意見,設定了“賽季”和“天梯排行榜”,以此來調動玩家的積極性。
獎勵的服裝很華貴,一看就不便宜;至於武器特效,則涵蓋所有武器,玩家不管用啥都會出現特效。
如果玩家同時獲得多個賽季獎勵,可自行選擇用哪個。
畢竟,每賽季都會設定一個主題顏色,完全不會重複。
如果“紅橙黃綠藍靛紫”七種顏色用完了,那就設定成兩種顏色混搭,這都不是事兒。
為了照顧各個積分段位的玩家,讓“手殘黨”也有良好的體驗,匹配時除了以積分為基準,還會參考玩家近幾局的勝率。
一直連勝的玩家,將會匹配到同樣也在連勝的玩家,從而讓他們的比賽變得更有意思。
一直連敗的玩家,自然也能體會“菜雞互啄”的快感,大幅提升獲勝的機率。
基本上,高手們連勝十場之後,就進入“神仙局”。
萌新們如果看到這樣的比賽,會以為他們在開掛。
除此之外,多人模式最新穎的一點,便是“三對三”團隊賽的模式。
既可以提前組好隊伍參與,也可以作為散人,隨機匹配其他玩家作為隊友。
在這個模式中,玩家們不能提前選擇武器,只能在遊戲開始後,去搶掉落在地上的武器。
而且,在比賽中,每種武器只會出現一把。
玩家搶到了之後,除非被殺,否則武器不會掉落。
由於出生的位置是隨機的,旁邊可能刷出任何武器,這便導致各種流派和配合的出現。
比如搶到“鐵錘”的隊伍,可以施展“控場流”,利用鐵錘系絕技超強的控場效果,找機會打對面一個團滅。
面對鐵錘流,需要搶匕首、指虎等速度快的武器來破招,打斷對方釋放絕技前的蓄力。
但如果對面用長劍、大刀這樣的武器來保護鐵錘隊友的話,匕首和指虎就有些乏力,己方需要用槍、戟等武器搶攻……