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第53章 人工智慧法陣 (第1/3頁)

由於馬上就要啟程去皇城,沈牧這幾天也是一直在做準備工作。

收拾東西這些事務都好說,他一個大男人沒啥講究的。

實在不行,去皇城了現買都可以,不差這點錢。

他第一件要做的,便是去公會和江老對接,將三款遊戲的更新版本交給他。

這些都是他帶著小胖子,利用這段時間做出來的。

他不打算同時放出來,而是拜託江老,隔一段時間才更新一個。

這樣一來,沈牧即使不在燕北城,也能持續地保持自身的影響力,讓玩家們時不時回想起,曾經一度被沈大遊戲支配的恐怖。

他這趟遠門最起碼也要出去半年,時間實在是太長了。

如果不做安排,等他回來之後,只怕菜都涼了。

畢竟燕北城是他的大本營,也是根基所在,必須要重視。

等他回來之後,還要開“網咖”,推廣“掌機”呢!

要做這些生意,沒有人氣怎麼行?

除此之外,他在皇城的參賽作品,也會面向各個關城進行釋出。

這對於維持他的熱度和影響力,都能起到不小的幫助。

這次他安排的更新,內容倒是挺多的。

《隔壁老王的逃亡》中,新增了多人聯機模式。

這個模式最多支援八名玩家一起參與,透過建立房間來召集線上玩家。

多人聯機模式中沒有金幣,只有各種各樣的新增道具:

陷害別人的香蕉皮、可以朝別人發射的弩箭、讓目標被束縛在原地的藤蔓、保護自己不受攻擊的護盾……

當然,道具中還有陷阱,比如讓玩家左右顛倒的蘑菇、減緩玩家速度的泥巴等。

在多人聯網模式中,遇到撞石頭、摔下懸崖、掉進洞裡等情況,玩家不會像之前那樣“死亡重開”。

而是等待一段時間後,又重回到青石板路上。

當然,地圖也換成了繞圈的形式,和前世的賽車遊戲一樣。

這個模式,沈牧主要是借鑑的《跑跑卡丁車》,讓玩家們互相混戰,亂成一團,享受坑人和被坑的樂趣。

《暴力狂驫》新增了“撞人”的模式。

這個模式只支援兩個玩家相互對決,開始前透過石頭剪刀布來分出勝負。

贏者騎馬,負者徒步。

騎馬的玩家,要想辦法把徒步玩家撞飛;

徒步的玩家,既要躲避撞擊,又要想辦法把對面拉下馬,換自己騎。

最後看誰撞到人的次數最多,誰就獲勝。

除此之外,《暴力狂驫》還開啟了“排位賽”模式。

這個模式只支援四名玩家,裡面沒有捕快和行人等障礙,純粹就是拼馬上功夫。

獲勝的前兩名玩家將會有加分,後兩名玩家算作失敗,會被扣分。

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