瘟疫之源這邊提供了5個技能。
【死亡毒液】被動技能,所有的攻擊會使目標感染死亡毒液,每秒造成真實傷害。
【埋伏】在1秒後(如果沒有受到傷害的話),自身會進入偽裝狀態並獲得移動速度加成,這個加成會在附近沒有任何一個敵方看到時翻至三倍。
在離開埋伏狀態後,自身會獲得攻擊速度加成,持續5秒。
當一名感染了死亡毒液的敵方死亡時,【埋伏】的冷卻時間會重置。
潛行\/偽裝:當敵方持續處於自己的偵測半徑之外時,自身不會被敵方所看見。攻擊或施放技能就會使偽裝狀態結束。
【劇毒之桶】扔出一個毒性之桶來新增一層死亡毒液給所有被桶砸中的敵人,並留下一團毒霧,存留30秒。
一直呆在毒霧中的敵人會被減少移動速度,並且會每秒受到額外的一層死亡毒液。
【毒性爆發】對附近感染了死亡毒液的所有敵人造成物理傷害。此外,每層死亡毒液效果還會對附近所有感染了死亡毒液的目標造成二次傷害。
【火力全開】在30秒的持續時間裡,會獲得300額外攻擊距離和300額外攻擊力。
在此期間,所有普通攻擊附帶穿刺效果,對後續目標造成的傷害減少20%,最小傷害為40%。
潛行\/偽裝:火力全開期間不會使狀態結束。
死亡頌唱者這邊提供了5個技能。
【死亡契約】被動技能,在死亡時自身會化為一個靈體,能夠在接下來的7秒裡繼續施放技能。
【荒蕪】在指標懸停處施放一次有延遲的爆炸魔法,對範圍內的每個敵人造成魔法傷害。如果範圍內只有1個敵人,那麼此技能會造成雙倍傷害。
【痛苦之牆】創造一個持續5秒的牆體。穿過牆體的敵人會被減少15%的魔法抗性,以及移動速度,持續5秒(但減速效果會隨時間持續衰減)。
【褻瀆】
褻瀆靈魂:每當擊殺一個單位時,可獻祭對方的靈魂來回復自身法力。
褻瀆生命:每當擊殺一個單位時,可獻祭對方的遺體來回復自身生命。
【安魂曲】在死亡後,靈魂會強制轉移到安全的地方,並且獻祭自己的遺體,來給靈魂製造新的身體,讓自己的靈魂有新的歸處。
周米在詳細的瞭解過了【瘟疫】和【死亡】的技能後,對其技能進行了修改,尤其是死亡頌唱者的技能上,更是設計出了可以復活的技能組合。
【死亡契約】這個被動技能,可以在死後化為靈體,並且擁有7秒來繼續釋放技能。
【安魂曲】是在死後強制轉移靈魂,然後發動【褻瀆\/生命】來獻祭自己的遺體,進而可以重新塑造出新的軀體。
也就是說【死亡契約】+【安魂曲】+【褻瀆\/生命】等於復活。
隨著100、200、300、400總計1000個食材的消耗,新的第5階喪屍女友就準備好了。