“名字?”
新工作室的組建非常順利,電子裝置,寫字樓,員工,都已經準備完畢,就等正式開工了。
窗邊的植物秀美可愛,花朵小而多,簇擁在一起,是一種周淩喜歡的花。
看著這盆花,周淩直接用它的名字當作新工作室的名字:“就叫滿天星。”
滿天星工作室,正式成立。
招聘的具體工作,周淩交給hr,但是有個小細節是周淩的保留專案——筆試最後一道題,是某個三消遊戲的關卡設計問題:“根據要求設計一些三消遊戲的關卡,具體要求如下……”周淩想用這道題挖掘出幾個真正有潛力的人才。
題目出自夢中世界的《開心消消樂》,周淩只記得大概,他用提出要求的形式讓策劃設計關卡。
“筆試的最後一道題,有策劃給出滿分答案了嗎?”
招聘的職位有美術、有程式、也有策劃,不同的職位考核的內容不同,周淩留的題目是策劃人員的考題。
hr面露難色:“沒有……單說那道題的話,大多數都只是及格左右,少數有幾個人分數比較高,滿分的話,一個也沒有。那道題是不是太難了?”
難?確實難,但是《開心消消樂》這個遊戲在夢中世界能被人做出來,就說明這道題是存在滿分答案的。
“你把那道題拿高分的試卷給我看看。”
周淩不死心。
hr把試卷挑揀好交給周淩,看完之後周淩徹底死心。
“都不行,不合格。製作人的事情先放放吧。”
其實不只是休閑遊戲,除了角色扮演和即時戰略,其他遊戲都缺乏核心設計人才,只不過《泡泡堂》的問題更緊急一些罷了。
周淩給滿天星工作室佈置了詳細到極致的《泡泡堂》更新任務,又跑去天平工作室找郎萬。
“郎老哥以前是單機遊戲製作人,認不認識一些優秀的休閑遊戲製作人?其他種類的遊戲也行,是人才就好。”
“遊戲製作人?我也不認識幾個啊……我認識的老兄弟們都在這裡了。”郎萬直撓頭,指了下工作室裡和自己一起來投奔周淩的哥們,表示人全在這裡了。
周淩無奈。
牛建國,白新陽也被周淩問了一樣的問題,得到的答案也是類似的:不知道、沒有……
周淩甚至和小宅女薛靈煙聊了聊,這個社交圈狹窄的小家夥自然也不認識什麼遊戲設計人才。
果然應了那句話:二十世紀什麼最重要?人才最重要!
一籌莫展的時候,一份特殊的邀請遞交到周淩的董事長辦公室。
“邀請我的是……深都的文審部?”
文審部是華國負責審核文化內容的部門,各個城市都有支部,邀請周淩的就是文審部在深都的支部。
——
依舊是陰雨天。
周淩不清楚文審部突然邀請自己是為了什麼,自己的遊戲似乎沒出過什麼審核上的差錯……