《反恐精英》首日五十萬線上的開局,讓業界震動不已,但是大家都覺得,這和周淩過分誇張的宣傳有關,日後真正留存的玩家應該不多。
只要上網就能看到《反恐精英》的相關廣告,這種宣傳力度,哪怕是一坨狗屎也會變成一坨火爆的狗屎,更何況是品質尚可的《反恐精英》。
《反恐精英》能取得這神乎其技的開局成績,大家有種“意料之外,情理之中”的感覺。
但是談到玩家留存,大多數人依然持不看好的態度。
《反恐精英》這款遊戲給人不了那種“眼前一亮”的感覺,似乎只是平平常常,遊戲的基礎設計,和幾年前的單機槍戰遊戲很相似,遊戲的進行方式,也沒有太多的出奇之處。
大家都覺得,《反恐精英》是一個很容易想到的遊戲製作方向,反倒是《超能神槍手》真的有很多獨到之處。
《反恐精英》看起來很平凡,首日能成功完全是因為宣傳很有效果。
這就是大家認為《反恐精英》留存率會很低的原因。
“你說留存率堪憂?”周淩出奇地看著運營部部長,反問到:“今天是第七天了,玩家留存率很低嗎?”
“那倒沒有……可是……”
“沒有可是。”周淩堅定地打斷了運營部長的話:“這款遊戲的前景,你可以用盡你的想象力去想象,它所能達到的高度,只會讓你驚嘆。不需要質疑,五十萬只是個開始,讓時間來證明一切。”
運營部長會意地點頭,不過周淩依然能從他的目光中捕捉到不相信的神色。
這款遊戲,周淩給它定個小目標,同時線上一百萬。
再定個中等目標,二百萬線上,成為國民級遊戲。
最後定個大目標,五百萬線上,現象級遊戲。
五十萬就開始懷疑了?這連小目標都不是!
一個月的時間,《反恐精英》熱度居高不下,《超能神槍手》被人遺忘在角落。
業界普遍唱衰《反恐精英》的留存率,但讓所有人都大跌眼鏡的是,《反恐精英》的玩家留存率很高,而且新增玩家也在不斷上升!
從五十萬開始,《反恐精英》的同時線上人數,一個月的時間都是在瘋狂增長。
七天到六十萬,半個月到七十萬,接近月末的時候,同時線上人數已經挺近九十萬大關!
恐怖到讓人難以相信。
無論是什麼遊戲,都達不到如此誇張的線上人數!
九十萬的線上人數幾乎是想象中的事情,是神話般的空談,可現在,它就是事實。
媒體們幾乎隨時隨地緊緊跟隨報道,異次元公司每天都要應付無數記者和攝影師。
玩家們的討論熱度也很高,不過這款遊戲,大多數人更喜歡在遊戲裡面玩,而不是在遊戲外面討論,所以和遊戲的線上人數相比,《反恐精英》的玩家討論熱度,看起來好像沒那麼誇張。
玩家們不討論,而是沉浸到遊戲中暢玩。
不過業界不同,整個遊戲業界幾乎每天都在討論《反恐精英》。也在討論九十萬線上的遊戲到底是怎麼樣的一款遊戲,運營一款九十萬線上的遊戲,又會是一種什麼樣的感覺。