劉仁強很不甘心。
《銀龍騎士》的首月銷量喜人,無論是劉仁強還是其他股東,在《銀龍騎士》首月銷量統計出來後,都是精神振奮。
對比同月的《流星蝴蝶劍》,《銀龍騎士》優勢很大。
他們覺得自己勝券在握!
擊敗周淩的喜悅讓他們激動異常。
誰知道兩個月後,《流星蝴蝶劍》銷量逆行,一路四十萬驚呆眾人,最終,第四個月,《流星蝴蝶劍》完成了對《銀龍騎士》的反超。
慶功宴都吃了,員工紅包也發了,尷尬的是,《銀龍騎士》在最後竟然敗了。
這是什麼感覺?來個電話通知你被帝都大學錄取了,歡天喜地辦完酒席之後,又來一通電話告訴你,對不起之前的電話打錯人了,錄取你的是藍翔技術學院……
“為什麼就是不行?難道是我眼光太差?選的遊戲不好?”劉仁強開始自我反思。
秘書安慰道:“劉董,你已經做得很好了,《銀龍騎士》是百裡挑一的好遊戲,它的成績很好。”
劉仁強苦笑:“可終究是比不過《流星蝴蝶劍》啊,沒想到這個剛開始銷量平平的遊戲,竟然會有這麼強的後勁。”
雖然沒能在遊戲上打敗周淩,但是想到公司已經走出陰霾,在業內逐漸站穩腳跟,他就釋懷了:“總之公司已經開始盈利,能穩健地走下去比什麼都強。”
“開會時間到了。”秘書提醒。
“好。”劉仁強打起精神,整理衣著。
三分鐘後,會議室裡。
“《銀龍騎士》的銷量證明從外國引進優秀遊戲是完全可行的,國內的單機遊戲製作商還是更傾向於和周淩合作,我們能拉攏的開發商不多,這點毛毛雨支撐不起公司的運轉。”
劉仁強侃侃而談。
“從外國引進遊戲是一個行之有效的方式,所以接下來公司的重點應該放在引進外國遊戲上。擴張漢化部門,加大本地化遊戲的力度,精心挑選來自外國的優秀遊戲。”
“想要和異次元遊戲平臺競爭,我們要拿出自己的特色,我建議把我們的平臺定義為:中外遊戲連線視窗,致力於為國內玩家提供優秀的外國遊戲,這將是我們公司發展強大的最佳選擇。”
劉仁強的意見得到了股東的一致贊同。
單機遊戲行業比不上網路遊戲,這個行業的規模和總量要小很多,這個小行業裡,異次元公司獨佔鰲頭。大家原本各自單幹,被異次元平臺排擠,誰都賺不到錢。
現在湊到一起組成一家公司,國內的蛋糕還是被異次元平臺佔據著,九連環公司想要賺取更多利潤,只能瞄準國外,透過接洽、引進外國單機遊戲,把經營規模擴大,把公司做大做強。
九連環公司運轉起來,這家新生的單機遊戲發行商把目光轉移到國外,這點倒是與周淩的策略不謀而合,周淩也把目光瞄準國外。
不過與九連環公司的“引進來”策略不同,周淩的打算,是“走出去”,是把遊戲銷售到國外。
——
“要黑進九連環公司裡看看嗎?”
薛靈煙緊張地問。