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23 夢幻西遊(六) (第2/2頁)

關於《夢幻西遊》與《野蠻爭鬥》的評論,大多數都充滿了引戰和謾罵。

首先就是《野蠻爭鬥》玩家明裡暗裡對自己標榜正統,對《夢幻西遊》這款新遊戲的玩家表示歧視:沒見識的家夥們,這才是回合制正統。

《夢幻西遊》的玩家則非常不服:這叫前輩?有前輩模仿後輩的?那些更新的內容一看就是我們的玩法好不好!

《野蠻爭鬥》的玩家駁斥的理由很簡單:整個回合制這種設計,還有很多傳統玩法,都是你們模仿的我們!

誰模仿誰,雙方吵成一團。

玩家爭吵只是一方面。

萬星新聞網和傲龍影片網,作為遊戲官方,不但沒有制止爭吵,反而煽風點火,用曖昧的措辭發布新聞,讓爭吵進一步升級。

很多新聞都有類似的措辭。

“在回合制遊戲上,《野蠻爭鬥》是當之無愧的第一,這次版本更新……”

“不管怎麼說,讓我們期待《野蠻爭鬥》帶領著回合制遊戲重新走向輝煌!”

“說到回合制遊戲,最近比較火的《夢幻西遊》也是不錯的遊戲。但是和《野蠻爭鬥》比,顯然是《野蠻爭鬥》更加有資歷,也更有實力。”

在輿論造勢基本達成目的後,《野蠻爭鬥》迎來正式的版本更新。

新版本剛一開服,立刻爆火!

原本就在玩的老玩家,想要懷舊的老玩家,被吸引來的新玩家,想要找茬的《夢幻西遊》玩家……

形形色色的玩家們瞬間擠爆了伺服器。

《野蠻爭鬥》在開服七天內,多次緊急加開伺服器。

七天後,藍立看著報表,幾乎要笑裂了嘴巴,他不打算憋著,立刻就把訊息發布了出去。

當天,運營商萬星網路宣佈:《野蠻爭鬥》同時線上人數突破十萬。

藍立覺得勝券在握,在辦公室裡悠閑的很,一邊喝茶一邊自言自語:“周淩,傳奇是你先做的,我模仿你,不如你,我認了。回合制可不是你的專利,這次,我看你怎麼辦!”

自己就是新聞媒體的萬星網路,當仁不讓地瘋狂吹噓自家遊戲,一篇篇贊美不要臉地貼到自己身上。

其他的新聞媒體也紛紛報道了這項遊戲界的成就。

很多人都意識到一些事情,別的也就算了,有一點很重要:網路遊戲這片市場,正在不斷擴大。

沒錯,自從《熱血傳奇》以來,網路遊戲這片市場,産值越來越高,爆火的遊戲也開始越來越多。

此時,遊戲産業的利益達到了讓人注意的地步,當然,也僅僅是“讓人注意”的程度而已,真正的資本大鱷依然在其他傳統行業裡沉浮:房地産,石油,鋼鐵煤礦,家用電器,汽車製造……

和那些真正産值極高、堪稱國家支柱的傳統行業比,網際網路,和網際網路之內的網路遊戲,其規模還只是個幼芽,但是其兇猛的生長速度,註定了這個行業的前途,必然是光芒萬丈!

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