這慶功宴啊,是徹底完了。
小林摸了摸圓滾滾的肚皮,幸好自己有先見之明,七分飽吧,不虧。
所有的員工臉上早就沒了之前的開心和喜悅,剩下只有擔憂和煩躁。
——
要說沒節操這件事,千千搜尋沒節操,網路媒體們,其實也很沒節操。
收了周淩的錢,然後一大批軟文投放到首頁,這些是正常“交易”內容。
然後呢?
入口網站們看《諸神之戰》的公測日,和《熱血傳奇》的新版本撞在同一天,立刻唯恐天下不亂的開始大肆找事情。
渾然忘記“收錢辦事”的準則,一篇篇搞事情的新聞出爐:
《正面對戰!兩款遊戲的生死較量!》
《不怕你!熱血傳奇與諸神之戰剛正面》
《誰會是最後贏家?請看它們的對決!》
《巧合還是故意?諸神之戰公測巧逢熱血傳奇新版本》
《諸神之戰和熱血傳奇同時掉河裡,你選擇救哪個?》
《正式宣戰!淺談異次元與愛玩的前世今生》
《網遊之間的戰爭!不是合作是廝殺!》
這些新聞瞄準了兩款遊戲之間的矛盾,開始大肆宣揚這起沖突。
而玩家們也覺得有戲看,紛紛留言。
“諸神之戰,有意思,我倒要看看能不能超越傳奇。”
“拉到吧,就傳奇那樣,諸神之戰一公測,傳奇立刻就完蛋!”
“傳奇天下第一,諸神之戰是什麼狗屁玩意!”
有贊有貶,雙方各執一詞。
周淩在注意到後,沒有進行阻止。
他當然知道這些媒體的意圖:炒熱話題,提高點選。
媒體想保持自己的熱度,而周淩的《熱血傳奇》也需要話題來保持熱度,這是一件雙方共贏的事情。
當然,最主要的原因是:他有信心把《諸神之戰》打敗。
事情的發展也正如周淩所預料的那樣。
《諸神之戰》開服後,立刻吸引了很多傳奇玩家。
但這個“多”只是個虛假的“多”。
這裡面的玩家幾乎都在《熱血傳奇》裡有裝備,有等級,有朋友,讓他們放棄之前的虛擬財産,拖家帶口換到新遊戲裡,那是不可能的——這代表之前的努力白費了。
這些玩家進入《諸神之戰》的原因很簡單:它太像傳奇了,而傳奇還在為了新版本而維護更新。