‘狂亂區域圖鑑’正好對應著‘狂亂魔力區域’,即每個‘狂亂魔力區域’都在‘狂亂區域圖鑑’上有一個符文點。
當某個職業者在擊殺某個‘狂亂魔力區域’的最終boss之後,‘狂亂區域圖鑑’上,對應這個‘狂亂魔力區域’的符文點就會被點亮,標示著這個職業者打透過這個‘狂亂魔力區域’。
因為斯蒂芬前世的玩家們最開始並不清楚這項能力有什麼用,所以一度把‘狂亂區域圖鑑’戲稱作‘成就收集圖鑑’。
直到當時所有‘潘爾普瑞歐’的玩家們公認的肝帝,遊戲id為悲風大帝的玩家點亮了‘狂亂區域圖鑑’上,總計3158個代表著‘魔力狂化區域’的符文點。
在點亮第3158個符文點的時候,悲風大帝竟然獲得了一個傳奇級別的稱號,那可是整個遊戲裡唯一一個傳奇級別的稱號,就連斯蒂芬當時都只有幾個史詩級別的稱號。
悲風大帝的這個傳奇稱號叫做‘救世歸亡者’,聽上去就逼格滿滿。
而且這個稱號和別的稱號還不一樣,這個稱號沒有帶來屬性的加成,也沒有直接給裝備,而是給了悲風大帝一個機會,一個令全‘潘爾普瑞歐’的玩家趨之若鶩的機會。
當時悲風大帝剛曬出這個稱號的獎勵的時候,玩家們還覺得這個稱號給的東西也太小氣了,直到悲風大帝發出了他使用這次機會獲得的物品之後,所有玩家才傻眼了。
從那以後,有沒有獲得這個叫做‘救世歸亡者’的稱號,就變成了判斷你是不是‘潘爾普瑞歐’的死忠粉,以及技術水平高低的標準。
主要是因為這個稱號的獎勵實在是太出人意料了。
這個稱號的獎勵就只有一句話:當獲得稱號時,將得到一次主要物品自選詞綴並特化傳奇的機會。
翻譯成人話就是:當獲得這個稱號的時候,就能在主要物品上自己選擇詞綴,然後再將這件物品特化為傳奇物品。
看起來似乎和進階傳奇的獎勵差別不大,而且只有‘一件’,和進階傳奇的獎勵相當,所以玩家們最開始的時候才不重視這個稱號,甚至還一度感覺這個稱號就那麼回事。
畢竟也有好幾個史詩稱號的獎勵,也是一件物品的詞綴自選並特化傳奇的機會。
但是所有人都想錯了,這個傳奇稱號上說的‘主要物品’,指的是身上能裝備的所有物品,包括武器、護甲、戒指2、項鍊、頭盔、鞋子、手套、腰帶,甚至連5瓶藥劑都算進去了。
‘一次’不是‘一件’,而是把這14件物品全部自選詞綴特化傳奇的機會。
也就是說,這個叫做‘救世歸亡者’的稱號,可以讓你配合自己的流派,做出一身完美契合的裝備,甚至這一身裝備居然還能有套裝特效,而且是自選套裝特效。
不過有獲得必有付出,哪怕這個稱號是傳奇稱號,如此高額的獎勵也是超標的,所以必然會在某些方面有所縮減,以此作為給予這個級別獎勵的代價。
這個稱號的獎勵縮減的就是裝備的隱性頂值。
透過這個稱號獎勵特化的傳奇物品的隱性頂值,要比進階傳奇所能特化的傳奇物品的隱性頂值低10左右,也就是說透過這個稱號獲得的傳奇物品要稍弱一點。
至於‘特化傳奇隱性頂值’的概念,是從玩家們進階傳奇,有機會自選詞綴特化裝備時才有的一個特殊概念,畢竟要是你自選詞綴的時候選個三大主屬性加一億,那還玩個屁。
這個隱性頂值說白了,就是用來防止在自選詞綴的時候,把這件裝備上的詞綴做得超標的一項隱性數值。
例如,有個職業者在進階傳奇之後,要特化一把單手劍,然後選擇了一個加力量屬性的詞綴,並設定為加點力量,這就遠超了這把單手劍的隱性頂值。
此時,這個職業者只有再加上一條類似減點敏捷的詞綴,才能讓這件裝備成功特化為傳奇物品。
要是不加這種類似的詞綴,反而執意選擇特化,就會出現特化失敗的結局,只能再次觸控母神像,開始第二次自選詞綴特化傳奇。