然後就是一陣難以言喻的時空扭曲,‘眺望者海崖’上的一切痕跡都消失了,甚至‘眺望者海崖’這個名字也隨著一起消失了,取而代之的則是‘死亡斷崖’這個名字。
不過斯蒂芬也就是稍微感嘆一下,實際上他並沒有什麼感想,也沒有什麼體會。
所以斯蒂芬也就停止了無用的回憶,稍微調整了一下心情,然後邁其步子,一步就進入了傳送門之中。
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‘死亡斷崖’內,起始點
斯蒂芬甩了甩頭,試圖擺脫傳送帶來的眩暈感。
然後他就看到了面前快要戳到身上的兩把生鏽的長劍,還有左邊掄過來一個碩大的尾巴,以及右上方晃晃悠悠的飛過來的一顆臉盆大的【火球】。
還沒有緩解過來的斯蒂芬,選擇先將那種眩暈感強壓下去,然後一個賴驢打滾躲開了這些攻擊,之後站起身來的斯蒂芬就聽到了後面火球爆炸的巨響。
這個時候斯蒂芬終於脫離了那種眩暈感,於是就開口罵道:“這個該死的開門殺還是沒變,依舊是這麼滿懷惡意。”
說罷,斯蒂芬也不在意身後吱吱呀呀亂叫的2個憎怨士兵和1個巖地蜥蜴,而是直接衝向了正在引導下一個【火球】的法師怪物。
在躲過了又一發火球之後,斯蒂芬衝到正在搓火球的法師的臉前。
斯蒂芬在跑動的過程中就開始引導體內的魔力,等衝到法師臉前的時候,衝著它的腦袋就是一發3級【重擊】,直接把這個怪物打出去4米遠,順便把它正在引導的下一個火球給憋了回去。
之後的事情就順理成章了,一個脆皮的法師面對一個魔力充足的狂戰士,技能又不是控制型的,那這個法師基本可以宣佈去世了。
三下五除二的將法師解決之後,斯蒂芬趁著那三個腿短的怪物還沒有跑過來的時候,摸著下巴思考起了如何才能安全的1挑3。
“肯定不能直接上去莽,我又不是鐵頭娃,分而擊之是最好的辦法,那麼首先要先解決就是那兩個憎怨士兵,畢竟失了智的人形怪比失了智的怪物要容易對付。
至於那個巖地蜥蜴,就需要多用幾次【重擊】,以確保它不會干擾我。
雖然【重擊】只能擊退4米遠,但是巖地蜥蜴腿短,短時間內肯定爬不回來,還可以使用【冰霜之刃】來擊飛兩隻憎怨士兵,這樣就可以給我充足的時間來擊殺那兩隻憎怨士兵。
而且我還可以用兩隻憎怨士兵當一下盾牌,擋一下巖地蜥蜴的攻擊,還能順便給我省一點功夫。”
在想好計劃之後,斯蒂芬握緊了手中的雙手大劍,直接衝向了那三隻怪物。
一閃身晃過兩隻動作僵硬的憎怨士兵之後,斯蒂芬就來到了巖地蜥蜴的臉前,提前引導的【重擊】已經讓雙手大劍泛起了橙黃色的光彩,巖地蜥蜴的爪子上也出現了【熔岩之擊】的橙紅色流光。
由於斯蒂芬是提前開始引導的魔力,所以在巖地蜥蜴釋放【熔岩之擊】之前,斯蒂芬的【重擊】就包裹著他的雙手大劍,狠狠地砍到了巖地蜥蜴的三角腦袋上,一下子就把它擊退了4米遠。
在擊退巖地蜥蜴之後,斯蒂芬就沒有再管它,而是抓緊時間開始引導【冰霜之刃】。
1秒之後,斯蒂芬猛地揮動被湛藍色包裹的雙手大劍,然後就從雙手大劍上飛出了一柄由冰晶構成的冰藍色長劍,狠狠地刺在了一個憎怨士兵的身上,成功的把它給擊飛了。
看到飛出去的憎怨士兵,斯蒂芬在心說了一句“這下還行”,然後馬上繞到沒有飛出去的那個憎怨士兵的身後,與巖地蜥蜴成3點一線狀。
之後又引導了一個【重擊】,橙黃色的雙手大劍狠狠砍在了這個憎怨士兵的身上,將它擊退到了朝著斯蒂芬爬過來的巖地蜥蜴的面前,讓它們兩個摔成了滾地葫蘆。
然後斯蒂芬就轉身衝向了剛剛被擊飛的那個憎怨士兵,並沒有趁機會輸出這兩隻怪物一波。
在衝到被擊飛的憎怨士兵的面前以後,斯蒂芬卻沒有再使用技能,而是直接一劍一劍的平砍了起來,似乎並不擔心另外兩隻怪物跑過來攪局。
至於原因,主要是斯蒂芬想省著點魔力,要是現在用光了本就不多的魔力,等一會打另外兩隻怪物的時候可就費勁了。
還有個原因是在低階別的時候,平砍的傷害能力要強於技能。
因為平砍攻速快,技能冷卻長,導致釋放一個技能的時間可以平砍2、3次,所以才說在低階別的時候,平砍比使用技能造成的傷害要高。
不過平砍沒有附加特殊效果,比如【重擊】的擊退,比如【冰霜之刃】的擊飛,平砍就只是平砍而已,最多因為你的力量特別高,人人工的製造出一個‘擊倒’效果來。