當然,之所以利用的比較少,最重要的就是各方面的限制。
比如機器。
比如你製作一個價值十塊錢的玩具,很有可能花費都在幾百元甚至上千元。
除了某些特殊的領域,這種技術,暫時還沒辦法做到民用。
而這一項技術,在電腦裡,那是非常齊全的。
同樣是非常完善的。
完善的都不知道怎麼完善。
幾百年的時間,不知道多少孩子將之當成作業來完成。
並且還進行了改造。
比如用在汽車生產,手機生產等等領域的專用的3d印表機。
用在建築上的大型印表機,都已經能夠做到量產,並且成本非常低廉。
就算是用傳統的水泥鋼筋,等等,列印出來房子。
只不過,現代科技,還沒辦法將鋼筋用在列印大型建築上。
不是五百年後的科技做不到,而是現在的科技做不到。
在五百年後,已經能夠做到將晶體矽製作成流體。
然後用這種流體材料列印建築物。
可是現代科技做不到。
最少,秦楓沒有在電腦中找到類似的資料。
同時還有電影製作軟體。
這就是一種軟體。
很普及的一種小遊戲。
因為好玩,再加上十八歲之前的孩子不能玩大型遊戲,所以,這種小型的軟體,就在十八歲之前的孩子中普遍存在。
原理很簡單。
就跟現在的ai換臉技術差不多。
ai換臉,簡單來說,就是一種比較高階的摳圖。
只不過,就是將照片變成了影片而已。
比如你在看西遊記,覺得自己比較當唐三藏大法師,那麼就可以將唐三藏的臉變成自己的臉。
就這麼簡單。
而電影製作小程式,就更簡單了。