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第三章 事件播報與任務系統 (第2/4頁)

【你殺死了蒼蠅,經驗+1,金幣+1!】

【你殺死了螞蚱,經驗+1,金幣+1!】

【……】

成果斐然!

效率高多了!

只要在有效範圍內。

用殺蟲劑滅殺害蟲也有經驗!

【叮,你升到了3級,生命上限+10,血氣+5,精神+5!】

又升了一級!

十級以內每次升級增幅都一樣。

這次升級之後,餘曉的生命力達到80,血氣達到16,精神達到18。

又一次感受到巨大的提升!

每一個細胞都充滿力量,爆發力已經可以輕鬆打破世界短跑記錄,神經反射速度也可以碾壓世界最頂級的電競冠軍。

這身體綜合素質。

讓正常人望塵莫及!

雖然等級提升帶來的強化讓人感覺非常過癮,但是餘曉也發現隨著等級提升,升級所需要的經驗值也越來越多了。

1級升2級只需10點經驗。

2級升3級變成50點經驗。

現在3級升4級需要300經驗。

當升到3級後,獵殺蚊子獲得經驗的難度也增加了。

【你殺死了蚊子,金幣+1!】

【你殺死了蒼蠅,金幣+1!】

【你殺死了蒼蠅,金幣+1!】

【……】

【你殺死了蚊子,經驗+1,金幣+1!】

升級前,每殺一隻蒼蠅或蚊子,都能獲得1點經驗值。

如今平均要殺四五隻才能產生1點經驗。

這應該是等級提升所導致的。

蚊子和蒼蠅都是最末流的0級生物,與3級的餘曉差距實在太了,再殺這樣不入流的生物,獲取經驗的效率自然就降低了。

靠它們。

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