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第1221章 琳琳救場

首先,這可是一個使用了百步穿楊的天龍派玩家,百步穿楊給他帶來的百分百命中直接判了風雲無忌屬性閃避的死刑,縱然你的八步趕蟬可以提升30的閃避又能怎樣?我可是百分百命中的啊!只要能夠物理命中了,那就必定可以控住風雲無忌了!

那麼接下來再來說說,這名天龍派玩家是如何讓自己的彈道命中一個加速75的風雲無忌的!要知道,在加速狀態下,玩家是極難被命中的,因為玩家跑的很快,而彈道在發射之初所瞄準的位置是玩家的初始位置,等你的彈道飛到了目標的初始位置時,如果玩家的移動速度太快的話,那玩家早就離開了初始位置了,這種情況下還怎麼命中?

而加速50狀態下,就已經很難命中了,那麼如果是加速75呢?豈不是就更加困難了?

沒錯,理論上確實是這樣,實操當中也確實是這個理,可是別忘了,攻擊無法命中是有一個前提的,那就是你現在目標的側面去攻擊目標,只有攻擊者現在風雲無忌的左右兩側兩個方向去攻擊風雲無忌時,才無法命中他,可如果是站在風雲無忌的前後兩個方向呢?那是不是就百分百可以命中了?要知道,之所以在高速移動下彈道無法命中目標,是因為目標偏移了彈道的方向,可如果攻擊者在風雲無忌的前後兩個方向的話,那彈道和風雲無忌就始終處於同一方向,只不過是距離變了而已,在這種情況下,風雲無忌就是跑的再快又有什麼用呢?

而這名天龍派玩家,是正好處於風雲無忌二十米以外的一個人,風雲無忌的天下無狗剛剛好沒有攻擊到他,所以,就在風雲無忌的天下無狗結束之後,他便第一時間站了出來,直接一手百分百命中的八門金鎖將風雲無忌牢牢的封印在了原地!一動不動!

而見風雲無忌被留住了,眾人們便紛紛圍了上來,開始攻擊風雲無忌,就這樣,一輪又一輪的齊射不停的朝著風雲無忌的方向飛來!

而就在風雲無忌快要扛不住的時候,琳琳出現了,只見琳琳一招凌神式便飛到了風雲無忌身邊,緊接著,又是一招借力反施加持全身!

當眾人看到了琳琳瞬間飛到風雲無忌身邊的情景,其心立馬就涼了!

要知道,琳琳可是一個慕容派啊,就算是傲世的眾人不知道琳琳是一個慕容派,可透過琳琳的剛剛這個動作也已經猜出來了,因為所有門派裡,只有慕容派才擁有這種瞬間飛到目標身邊的技能!

而且,慕容派的凌神式,也只有在某一種具體的情況下,才能夠以隊友為目標的,常態下,或者是其他的指點下,凌神式的作用目標都只能是敵人,不能是隊友,而只要是對著隊友使用了,那就必定是真武指點二下的凌神式了,而真武指點二下的凌神式,是可以直接要了他們這群人的老命的!

凌神式:瞬間飛到目標的面前,對目標造成傷害和1秒定身效果,施法距離20米,冷卻時間30秒。

指點一:使用凌神式後的6秒內傷害提高50。真武:使用凌神式後的6秒內傷害提高100。

指點二:可對友軍使用,使用後6秒內替目標承受50傷害。真武:可對友軍使用,使用後8秒內替目標承受50傷害。

指點三:使用凌神式後5秒內可再次使用。真武:使用凌神式後,降低借力反施六秒的冷卻時間。

指點四:冷卻時間降低6秒,但不再造成定身效果。真武:冷卻時間降低12秒,但不再造成定身效果。

琳琳的借力反施選擇的是真武指點二,這不擺明了嗎?這肯定是要配合借力反施使用的啊!只要琳琳開啟了借力反施,那就可以藉助著凌神式所帶來的傷害,將傷害反彈給他們,因為借力反施反彈的是傷害來源,而傲世的這群人就是傷害來源,被慕容派的借力反施給反彈了,那他們能好受的了?

而最終,琳琳用自己的實際行動證明了一個道理,她可不是好惹的!

要知道,借力反施所反彈的可是一秒內所受傷害的總額,並且是以會心一擊的形式反彈給傷害來源,這就有點恐怖了,第一個攻擊到李哥的人或許還能夠做到平安無事,但從第二個人開始,就有些危險了,因為第二個人除了要承受他自身的傷害以外,同時還要承受前面的那個人的傷害,等於是一下子承受了兩個人的傷害,而從第三個人開始,幾乎就必死無疑了,因為他還要額外承受前兩個人的傷害,這就等於是承受了三個人的傷害!

而且,琳琳的借力反施選擇的可是真武指點四,反彈的傷害為目標的初始傷害,且無視等級壓制,什麼叫所反彈的是他們的初始傷害?

借力反施:將一秒內所受傷害的總和以會心一擊的形式反彈給傷害來源,持續8秒,冷卻時間40秒。

指點一:被控制狀態下依然可以使用。真武:被控制狀態下依然可以使用,持續時間與冷卻時間均減半,可充能2次。

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指點二:同時將控制技能反彈給控制來源。真武:持續時間增加2秒,同時將控制技能反彈給控制來源。

指點三:反彈的傷害提高50。真武:反彈的傷害提高100。

指點四:反彈的傷害為目標的初始傷害。真武:反彈的傷害為目標的初始傷害,且無視等級壓制。

理論上來說,不管是第一枚彈道也好,第二枚彈道也罷,他們對風雲無忌所造成的傷害並不是很高,大概也就一萬左右,而琳琳只是替風雲無忌承受50的傷害而已,如果是這樣的話,那琳琳只會受到5000傷害而已,就算是以會心一擊的形式將傷害給反彈回去,那也只能反彈傷害給第一個人而已,然後反彈第二個人兩萬傷害,反彈第三個人四萬傷害,這四萬傷害別說反彈死一個極限滿六玩家或者是極限滿五玩家了,就算是一個普通玩家她也反彈不死啊!

可為什麼說第三個人就必死無疑了呢?

就是因為琳琳選擇的是真武指點四,反彈初始傷害,什麼叫初始傷害?初始傷害,就是在計算防禦,抗性和減傷之前的傷害!

即,攻擊者自身有多麼高的輸出,就反彈他們多少血!

比如一個極限滿六玩家的內功是,屬性攻擊是8000,暗器給屬性攻擊增傷30,那麼他的初始傷害就是+800061.3=,也就是說,如果這個人是第一個攻擊風雲無忌的人的話,那琳琳就能反彈他二十萬血!因為是要以會心一擊的形式反彈傷害的!

可能有人要問了,這不對啊,如果這個人攻擊的是琳琳本人,那琳琳反彈目標20萬血確實沒有問題,可關鍵是對方攻擊的是風雲無忌啊,琳琳只是替風雲無忌承擔了50傷害而已,理論上來說,反彈的傷害不也得砍半兒嗎?

這就是初始傷害的意義了,你別管我最終受到了多少傷害,反正我就是要反彈你的初始傷害,別的別逼逼,因為我雖然只承受了50的傷害,可這個是可以歸到減傷50的範疇裡的!既然反彈了,那就要按照百分百去反彈!

而琳琳反彈第一個人二十萬血,那麼第二個人呢?就要被反彈四十萬血了,因為反彈的是一秒鐘之內的總傷害,可傲世的這群人幾乎是同一時間對風雲無忌發起的進攻,其彈道肯定是在同一秒鐘之內到達風雲無忌身上的,所以後者肯定是要承受前者的傷害的!

而為什麼從第三個人開始,就必死無疑了呢?因為他要承受前面兩個人的傷害啊,同時還要承受他自己的傷害,第一個人二十萬傷害,第二個人四十萬,他自身的二十萬,這加一起就是80萬的傷害啊!即便是這三個人都是極限滿五玩家,可其傷害也是能夠達到五十萬往上的,同樣也是必死無疑的!

最終,除了前兩個對風雲無忌發出攻擊的人以外,後面的那些彈道來源者無一例外,全都跪倒在了地上,沒辦法,第三個人就已經死了,後面的怎麼可能活的下來?後面的人會受到更高的傷害,一百萬,兩百萬,就算是衛斌在後面攻擊著風雲無忌,他也要死啊!

而在同一時間,琳琳在開啟了借力反施以後,也並沒有閒著,而是果斷開啟了陌上行,飛快的朝著傲世眾人跑去,現在他身上有著借力反施狀態,借力反施狀態配合暗器的浴血技能她就是無敵的,她不可能死,哪怕觸發了一次浴血,她都能夠立馬滿血,除非傲世的人不打他,可傲世的人不打他,難道她就不會打傲世的人了嗎?

在陌上行的加成下,琳琳很快便抵達了傲世的眾人身邊,在這個過程中,還真的沒有人敢碰她,畢竟眾人可是看見了琳琳是如何反彈死他們的隊友的,傻子才會去碰一個開啟著借力反施的慕容派呢!

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