第890章 指點

一陽指單體遠端攻擊,對目標造成直接傷害,冷卻時間20秒。

指點一傷害提高10。真武傷害提高30。

指點二對7米以上目標造成傷害提高30真武對5米以外的目標附帶商陽劍傷效果。

指點三同時減少目標氣上限2的氣。真武同時減少目標氣上限3的氣。看書溂

指點四同時有20機率封印敵人3秒。真武同時有25機率封印敵人3秒。

一陽指,第一個指點,無話可說,令傷害提高30,老實說,很中規中矩,沒什麼卵用,這只是提升這一次的攻擊而已,又不是讓接下來的幾秒鐘之內提升30的傷害,如果是接下來的幾秒鐘裡都可以提升傷害的話,那倒是一個小神技,可只提升當下的這次攻擊,而且才提升30而已,實在是效果不大!

第二個指點,也就是李哥所選擇的指點,這個指點,是圍繞著商陽劍流派來選擇的指點,如果不是商陽劍流派,那這個指點就毫無意義,因為商陽劍層數不能疊加!英雄指點,是對7米以外的目標造成傷害提高30,老實說,無論如何,也不會有人選擇這個指點的,如果有人看上了這個增傷30的效果,那何不去選擇第一個指點呢?人家第一個指點好歹沒有距離限制啊,哪怕你近了我的身,我也可以對你增傷30,哪裡像這個指點?必須要打七米以外的目標才有增傷的效果!而真武指點才是一個比較強的指點,對5米以外的目標附帶商陽劍傷效果,圍繞商陽劍來打傷害,這個指點確實很強,要不然李哥也不會選擇這個指點!

指點三,英雄指點是同時打掉目標2氣上限的氣,真武指點三則在英雄指點的基礎上有所加強,可以打掉目標3氣上限的氣,但是鹹魚就是鹹魚,3的氣有卵用?

若要說哪個指點和李哥選擇的真武指點二有競爭力,那非真武指點四莫屬了!英雄指點四的效果是,有20機率封印敵人3秒,真武指點則在英雄指點的基礎上有所加強,有25機率封印敵人3秒,老實說,這個指點已經非常強了,雖然只是有機率封印,但是這可是25的機率啊,機率已經不小了,而且這可是封印啊,封印類技能本就無解,這又憑空多出了一個機率封印類技能,能不強麼?事實上,選擇這個指點的玩家佔大多數,還是那句話,凡是指點效果裡具有控制的,都是神級指點!

商陽劍對目標造成傷害的同時,令目標獲得商陽劍傷狀態,持續8秒,每秒損失你攻擊力60的血量,若目標移動則不會受到傷害。冷卻時間60秒。

指點一商陽劍傷害提高15。真武不再附帶負面效果,傷害提高200。

指點二傷害間隔由1秒降低至0.5秒。真武商陽劍傷同時附帶50的減速

指點三對20米內一條線上的多個敵人有效。真武對20米內一條線上的多個敵人有效,同時減少目標2的氣。

指點四商陽劍最多疊加三層。真武商陽劍最多疊加五層。

接下來就是商陽劍了,商陽劍的第一個指點,其英雄指點傷害提高15,顯然是廢柴一個,因為如果沒有真武指點四來提供商陽劍的層數上限的話,那提升這15的傷害就毫無意義,若要說疊加了五層的商陽劍,增傷15的傷害的話,那還算有點小強,可如果只是對一層商陽劍增傷15的話,那有個卵子用哦?而其真武指點就更加離譜了,不再造成負面效果,而是當下的這次攻擊提升200,這個指點適合拿來打爆發,商陽劍的傷害本來就很高,如果再提升200的傷害,再配合上其他的增傷效果,那確實是一個傷害極高的技能,在那些追求秒殺快感的人眼裡,這個指點確實不錯,反正商陽劍的劍傷本身就有一個劣勢,那就是一旦目標移動了,那就不會持續掉血了,一些懶人懶得去按照先控住目標,然後再使用商陽劍的套路去打傷害,這個指點也確實不錯!

英雄指點二,商陽劍的傷害間隔由1秒降低至0.5秒,說白了就是令商陽劍的傷害翻倍了,但是這個翻倍還是要受目標不能移動這一限制的,即便是你傷害再高,只要動起來,還是沒有傷害!而真武指點,則和其英雄指點毫無關係,商陽劍傷同時附帶50的減速,這個指點,應該如何評論呢?只能說是聊勝於無吧,對那些近戰門派們多少有一點壓制,可對於遠端門派,則是卵用沒有!

英雄指點三的效果,20米內一條線上的多個敵人有效,說實在的這個指點多少還是有一些用處的,而其真武指點,更是在英雄指點的基礎上有所加強,對20米內一條線上的多個敵人有效,同時減少目標2的氣,要知道,商陽劍只是一個單體輸出技能而已,而如果選擇了這個指點,那商陽劍儼然搖身一變,變成一個群攻技能了,試想一下,團戰期間,一招商陽劍一下子命中了好多人,你說這些人是移動起來抵抗傷害,還是說就那麼杵在原地,默默的承受傷害?跑動起來的話,那隊形就會受到影響,很可能會被對方趁虛而入,殺到己方的後排中去,可如果不動呢?那你就老老實實的承受傷害唄!而同時降低2氣上限的氣,老實說,雖然是一個群體打氣的技能,但依然是一個鹹魚,誰缺那2的氣呢?

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真武指點四,就是李哥所選擇的指點了,英雄指點四,只能讓商陽劍疊加三層,而真武指點的話,則在英雄指點的基礎上,又做了很大的加強,再次提升了商陽劍可疊加的層數,讓天龍派的商陽劍流派路線變得更加強大!

八門金鎖單體遠端封印,被封印目標無法攻擊無法移動,持續4秒。冷卻時間50秒。

指點一冷卻時間減少5秒。真武八門金鎖的同時減少目標氣上限4的氣。

指點二封印期間每秒受到你攻擊力40的傷害。真武封印期間每秒受到你攻擊力60的傷害。

指點三封印時間增加3秒,但自身被封印2秒。真武封印時間增加3秒,但自身被封印1秒。

指點四對目標及目標周圍3米的範圍內的敵人生效。真武對目標及目標周圍4米的範圍內的敵人生效。

接下來輪到天龍派的王牌控制技能八門金鎖了!

英雄指點一,冷卻時間減少5秒,沒話說,垃圾一個,老子卻你那五秒的冷卻時間嗎?而真武指點一,老實說,同樣也是鹹魚一個,八門金鎖的同時減少目標氣上限4的氣,4的氣而已,真的有用嗎?

英雄指點二,目標在封印期間每秒受到你攻擊力40的傷害,真武指點則在英雄指點的基礎上有所加強,封印期間每秒受到你攻擊力60的傷害。這個指點就有點厲害了,說白了,這個傷害和一層商陽劍是一樣的,其機制也是直接傷害,無視對方的防禦和抗性,這個指點,相對來說還是有點厲害的!

英雄指點三,封印時間增加3秒,但自身被封印2秒,真武指點是封印時間增加3秒,但自身被封印1秒,老實說,說白了就是令控制時間增加了2秒,不過,也不能完全理解為增加了封印時間,因為你本身也是受到了封印的,如果只去對封印時間做減法,那確實是這個數字,可如果結合了實際情況,就沒有這麼簡單了,就比如說,你在使用八門金鎖以前,先一步使用了百步穿楊,那是不是就是說,你的百步穿楊的可利用時間少了一秒呢?因為你自身被控制了一秒!再比如說,你再逃跑的時候,試圖透過八門金鎖控住對方,然後跑路,結果你自己也被封印了一秒,而就在這時候,對手的隊友支援了過來,對手恰恰利用了你被封印的這一秒,成功的將你留下了!當然了,如果你在使用八門金鎖之前,先一步使用了高階驅散的話就不一樣了,先一步提供了免控環境,自然就不會控住自己了!總體來說,這個指點,拿來打輔助還可以,如果是一個高戰玩家的話,是斷然不會選擇這個指點的,還不夠拖節奏的!

若要論八門金鎖的哪個指點最為強大,選擇的玩家數量最多,那非最後一個指點了!英雄指點是對目標及目標周圍3米的範圍內的敵人生效,真武指點是對目標及目標周圍4米的範圍內的敵人生效。這意味著什麼?意味著八門金鎖,由一個單體封印類技能,搖身一變,成為了一個群體封印類技能,這就牛逼了!可以說,99的天龍派玩家選擇的都是這個指點,一下子封印一群人,就連寶寶都給封印了,這還不夠牛逼嗎?

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