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第64章 用意志改變技能 (第1/2頁)

五個統領加上一個狼王的經驗值讓我剛達到了十九級,距離二十級差了十萬經驗。

兩個首通加了十八萬經驗,可是也就夠我達到二十級罷了,距離二十一級有不小的距離。也就三十多萬……

“媽的智障,這個經驗設計真是日了狗了!成比例上升也太蛋疼了,二十級升二十一級就要三十八萬經驗……”慕容策天有點氣急敗壞的說。

“這個經驗值和那些老遊戲差不多吧……”

雖然也不知道之後怪物給的經驗會是多少,但是估摸著應該不會太少,不過應該是要我們越級殺怪了,不然真的太慢了。我們殺了一百多隻草原狼,五隻小boss,加上一隻boss也就升了兩級,還是越了好幾級的情況。

平級刷怪都不知道要刷多久,系統獎勵的經驗也很少,可能是按照當前等級升級所需經驗來決定給多少的吧。

看了一眼開荒者這個成就給的屬性我就知道我們未來的練級速度是絕對不會慢的,開荒者的屬性是經驗加倍。綠色等級的怪物是兩倍,藍色是三倍,以此類推。

再加上我們的特權,殺boss經驗加倍。如果在殺狼王之前我們就有開荒者這個稱號,那麼狼王的經驗可以直接讓我連蹦兩級。

隨後就是一件黑色裝備了,我等裝備已經很久了,甚至身上的裝備都是系統給的。現在系統又給我裝備了,按照往常慣例來看肯定不弱。

踏風靴黑)

120

物理防禦+50

魔法防禦+60

體質+10

力量+5

耐力+1

生命值+200

速度+10無法增長)

踏風:使用後可以在空中行走,持續20s,冷卻3分鐘

這個裝備非常強,不說屬性怎麼樣,光是一個踏風技能就足夠讓它躋身黑色裝備的行列了。

想一想,一群沒有近戰的人追著我砍,我突然開啟踏風跑上天了,然後用魔法對他們進行轟炸那豈不是美滋滋?就算他們能用遠端手段對我進行攻擊,但是我不會躲嗎?

最後也是最關鍵的技能點了,這個讓我很是糾結啊!

技能點加出去作用不需要我說,技能等級提升效果加強冷卻縮短。那麼問題來了,我加哪個技能好呢?

靈劍現在是我的主要輸出技能,加它是肯定不虧。

但是這樣不夠,如果僅僅為了一時的輸出而加出去,那麼我們就很難挖掘出技能等級提升的方法了。

於是我就要加那些效果明顯的技能,比如火矢、生之雨、星火這一類技能,從中挑選的話為了更加清晰的顯示出效果提升的方面生之雨與星火兩個範圍技能最佳。

治療方面有流月希在,所以我也就不去想了,那麼明顯加星火是最好的選擇。

想到就做,將這一點技能點加到了星火之上,星火立刻變了,名字變成了星火燎原同時顏色變成了淡藍色,技能介紹也發生了不小改變。

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