當北宅嘗試了一遍現象級熱門遊戲星什麼爭霸後,這艘活了幾百年的古董艦娘已經開始學習八爪魚的走路方式了。
“你選的最高難度嗎?”亞頓看著像是被嚴重打擊到的北宅,有些莫名其妙的問道。
“還有難度選項?”一屁股坐到亞頓身邊的椅子上,整艘船都像失去了力量一樣癱軟在桌子上的北宅反問道。
“我記得是有的。”亞頓開口說道:“不過不是難度選擇,而是會問你有沒有類似遊戲的經驗。”
“那個啊,我當然選的是最高難度啊!!”全身的重量都被下巴支撐的北宅無力的回應道。
“就算是大師級的難度……也不至於讓你變成這樣吧。”亞頓還記得面前這艘世界上最初代北宅也算是遊戲達船。
遊戲裡單機模式的大師級難度對於北宅來說應該不是什麼太高的難度。
“大師?那不是第三難度嗎?”聽到亞頓這麼說的北宅愣了一下。
“……瘋狂和放棄兩個難度我記得應該還沒解鎖吧。”在某種惡趣味的作祟下,亞頓和休伯利安在遊戲裡也新增了大師級以上的兩種難度。
一種是名為瘋狂的難度,這種難度顧名思義就是讓玩家在瘋狂的敵人包圍之下,感受啥叫真正的瘋狂。
而且也不是所有戰役關卡的難度能夠使用瘋狂的難度,只有一些很特殊的戰役才能解鎖這個難度。
實際上亞頓和休伯利安並不覺得這個難度有多瘋狂,亞頓當初在艾爾行星軌道上一艘船硬抗被墮落薩爾那加控制的黃金艦隊時,還有她和休伯利安在扭曲虛空裡直面墮落薩爾那加本尊時,遇到的就是這一類的敵人。
所謂的瘋狂難度,只是按照當初亞頓和休伯利安的經歷複刻的而已。
就算是這樣,幾次測試之下,作為最初遊戲測試員的幾艘艦娘也是高呼各種受不了,所以亞頓和休伯利安在歐米茄的建議下,鎖定了這個難度但是保留了這個設定。
和瘋狂難度不同,放棄這個難度全稱應該叫“讓你學會放棄這款遊戲”,這個難度就是純粹的惡趣味了。
對玩家來說,屬於作弊也不一定能贏的戰鬥,因為敵人已經作弊了,更何況想要瞞過凱達林水晶的監視作弊對這個世界的玩家來說有點困難。
“於是你就直接選了放棄這個難度?”亞頓用著略帶欽佩的語氣對北宅說道,那個難度就算是她下場也是被虐的份啊。
“是啊……就跟這個難度說的那樣,我已經開始想著放棄這款遊戲了。”北宅軟綿綿的說道。
“很勇敢”亞頓幹巴巴的稱贊了一句北宅後接著問道:“我現在很好奇你到底是怎麼支援這麼長時間的。”
“這麼長時間?我總共才玩了不到半小時好吧。”北宅一副想要大聲表達感情的樣子,結果實在沒有力氣。
“能支援半小時已經很強了,我的最高紀錄也就四十分鐘。”然後亞頓在遊戲裡模仿出來的完整版艦體就被那些比瘋狂還要瘋狂的黃金艦隊給拆散架了。
“我十分鐘”休伯利安說了一下自己的堅持時間。
聽到休伯利安這麼說的亞頓瞅了一眼自己的好姬友。
““額,四捨五入一下應該是十分鐘。”休伯利安尷尬的說道。