隨著他施展出【蠻牛撞】,他就好似化作成為了一道閃電,所過之處,這些猴子通通被他撞死!
沒有一個能夠逃走。
頃刻間。
整個猴群就只有少數幾隻猴子得以脫逃,其餘猴子全部死在了蕭世手中。
蕭世握著【綠色寶牌】,心念一動。
整個【綠色寶牌】之中頓時浮現出了相關的擊殺訊息。
擊殺數量:94血武境)
……
“可惜猴王的擊殺數沒有算進去。”
蕭世對此有些遺憾。
【綠色寶牌】只會記錄得到它之後的擊殺。
之前的擊殺是不會算進去的。
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“不知道這個擊殺數量,能換取到什麼寶物?”
蕭世心中很是期待。
開始蒐集這些猴子死後所掉出的【白色寶牌】。
透過這番擊殺。
他已經肯定了在這處界域之中的擊殺,只會掉落寶牌,並不會掉落其他東西。
這跟他在七星聖地以及血教遊戲裡面時,不太一樣。
此外。
他還驚喜的發現。
在這些猴群的擊殺上,竟成功掉出了一枚【綠色寶牌】!
這跟他之前預想的一樣。
擊殺血武境的兇獸,同樣也可能掉落【綠色寶牌】,只是機率極低。
差不多要殺上一百頭血武境兇獸,才會掉出一枚【綠色寶牌】。
只有百分之一的掉落機率!
同時他還發現。
第二枚【綠色寶牌】並不會進行擊殺數量的記錄。
所有的擊殺記錄,只會記錄在第一枚【綠色寶牌】當中。
之後無論獲得多少枚【綠色寶牌】,都不會進行記錄。
“那這些【綠色寶牌】多了之後,會有什麼作用?
蕭世陷入了沉思。
經過一番思索。
他推測【綠色寶牌】的數量,或許能夠在進行物品兌換時,減少物品的兌換條件。
比如某件物品可能需要一百的擊殺數量才能兌換。
但如果他有兩枚【綠色寶牌】的話,這件物品就只需要八十的擊殺數量,就可以換取。
不管怎麼樣。
【綠色寶牌】顯然也是越多越好的。
“就是不知道【綠色寶牌】之上,又會是什麼樣的寶牌?”
蕭世心中很是好奇。