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第155章 公會戰陣擊碎超人夢 (第2/2頁)

佈陣人員:十八人

構建戰陣,陣靈綜合戰鬥力+54。

陣靈時限:30分鐘。

冷卻時間:60分鐘。

公會戰陣施展需要佈陣的職業者不斷演練響應的戰陣戰技,然後就會形成一種特殊的戰陣戰技能量,匯聚之後形成一枚陣靈核心懸浮在戰陣上空。當公會戰陣完全施展成功時,陣靈核心就激發出的一個能量體,就是陣靈,形象可以在公會戰陣開始建立時自行設定,一經設定將不可更改。

戰陣激發後,陣靈顯現而出,所有佈陣的職業者就會被陣靈核心散發出一個巨大的能量光膜包裹住,能量光膜具有強大的防禦力,能抵消各類攻擊,只有將陣靈擊殺或者戰陣解除時,這種能量光膜才會碎裂。

戰陣解除有兩種情況,一種是自我解除,自我解除一般就是光膜中的職業者停止相應的戰技演練,陣靈核心失去能量供給就自動消除。

還有一種就是超過陣靈時限將自動解除。陣靈時限及冷卻時間估計是依照戰陣級別各不相同。

陣靈綜合戰力是依據所有佈陣人員的綜合屬性平均值來計算的。

也就是說,佈陣人員屬性越高,陣靈綜合戰力就越高。

所有陣靈統一顯示出100生靈值,這個生靈值就是陣靈的生命值,陣靈的恢復力力、反應力和防禦力又決定了陣靈100生靈值的消耗和恢復速度。

如果以千葉寺的凌天級戰陣來看,相當於只要提供18位頂尖戰力佈陣,就能建立出一位堪比原本頂尖戰力還要強悍54的超強陣靈,發揮的作用就不是簡簡單單量的疊加,而是質的銳變。

以前聞一諾被上萬人圍困估計都不怕,但如果遇見都是使用戰陣的上萬人,面對的壓力就難以想象了。

陣靈更恐怖的在於,可以施展所有佈陣職業者的技能。可以想象,陣靈將有多麼恐怖,但以十八羅漢陣來說,陣靈相當於擁有十八人的技能,所有的技能只要陣靈能量值充足,估計都可以說不存在冷卻時間的概念,招招技能。

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公會戰陣有個限制,魔法類職業無法學習。其實即使魔法類職業學習了,也是雞肋,雖然單體能力提升許多,但魔法的威力不止在於質,也在於量,同樣十八人施展魔法,不一定比單體能力提升後獨個施展魔法發揮的威力弱。更關鍵,戰陣的維持需要不斷地演練戰陣戰技才行,讓一個魔法類職業演練戰技,陣靈時限估計都不能堅持完畢。

聞一諾知道,自己的挑戰來了,聞九軍的挑戰也來了。

千葉寺公佈不久後,明白了建立原理,又因為系統下降了公會戰陣創立的難度,各大家族紛紛都建立了自己公會獨有的戰陣,都是這些家族自古流傳下來的合擊戰法,幾乎都是凌天級公會戰陣,陣靈綜合戰鬥力都能提升50%以上,王家創立的公會戰陣最是恐怖,陣靈綜合戰鬥力都能提升高達58%。頃刻間,原本很多稍稍有點穩定的勢力格局被紛紛打破。

小小女神公會和許多民間草根勢力,盡是尷尬無奈,只能學習千葉寺流傳出來的十八羅漢戰陣,創立出只是傲世級的十八羅漢公會戰陣,陣靈綜合戰鬥力只能提升44%。聞九軍也無奈地只能如此將就。

戰陣的傳承比戰技的傳承更難盜取,戰陣不同的佈陣人員又有不同的戰陣戰技,缺一不可,這些家族為了防止戰陣外洩,都是將戰陣核心戰技拆分傳與不同的嫡系,外人都是配合戰陣演練戰技。

之前個人戰力至上的發展,讓聞一諾錯失了收集合擊戰陣的機會,令現在的聞九軍及小小女神公會皆是尷尬不已。

誰也沒想到,公會戰陣的威力居然如此巨大?

有了戰陣的提升,原本安寧的世界又開始變得躁動,連作為盟友的唐家都有了些其他的想法。

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