誓師大會之後,浩浩蕩蕩的清輝大軍便開向了皎潔之林外。
這一次不必擔心再被混沌魔軍抄後路突襲大本營了,因為大軍全面出擊,精銳部隊會地毯式地將盤踞在清輝領上的每一處混沌都清理乾淨,絕不留下任何一絲餘地。
犁庭掃穴!
啊,什麼?混沌盤踞的清輝領是我們的家園?不能用犁庭掃穴來形容?
無妨,犁了就犁了,反正混沌領域上不會存在任何的文明痕跡,清輝領真正的根在於皎潔之林,其他地盤都是可以被推倒重建的,不破不立嘛。
更何況威斯海德要讓【清輝顯世】這個天賦發揮作用,就要滿足“征服”的要素,如果混沌不抵抗就棄土而逃,那反倒讓威斯海德不滿意了。
所以在清輝公的許可下,光復大軍根本就沒有任何憐惜的意思,用老清輝人看著就心驚膽戰的火力開路。
作為先鋒的便是影火技師所鍛造出的構裝兵器,夏繆爾驕傲地向威斯海德介紹過它們,來自影焰領的【饗火之冕】。
這是一種移動堡壘,一座又一座火力平臺搭載其上,構築起了無可阻擋的鋼鐵之塔。
在它們身上載滿了清輝領能弄到的一切武器裝備,從護盾發生器,重型魔導炮再到稜鏡光束,只要是能用錢搞定的物資,遠汐宮都慷慨解囊。
富可敵國並非一句形容詞,在整個至耀聖樹帝國的體系下,能比遠汐領有錢的或許只有皇室了。
技師系的超凡職業,論單打獨鬥完全沒法看,但之所以能被視作戰略級的人才,原因就在於此,只要給夠資源和時間,他們能創造出完全看不懂的戰爭奇蹟。
絢麗的焰火從火之冕上噴湧而起,緊接著巨炮、箭矢以及稜鏡法術,幾乎是毫無限制地向前方傾洩。
而每當收復大軍遭遇到混沌魔軍時,只要數量超過一定界限,那麼夏繆爾就會在【饗火之冕】的總控室內狂拍面板。
而若是碰到連炮火洗地都不怕的混沌魔軍,那麼這已經不是普通的混沌魔物了,必須出重拳!
光鑄之軍,出動!
作為帝國對付混沌壓箱底的兵種,光鑄之軍給戰局帶來的變化是顛覆性的。
混沌魔軍被喪心病狂的火力打得節節敗退,甚至有的時候只是疑似有混沌造物潛伏,就會火力洗地。
蓄力的弩箭精準地點射巨獸,無情的炮火爆破潮群,灼熱的光束更是造成了大片大片的真空帶。
威斯海德給自己的領地收復定下的基調就是儘可能地減少傷亡,人命勝過千金,有著無限透支的信用卡在,怎麼也沒必要讓人命來填。
以往威斯海德總是身先士卒,倒不是說只想獨享經驗,而是己方軍團實在費拉不堪,若不依託防禦陣地,被混沌魔潮一衝就垮。
事實上也不能怪罪他們,因為混沌浪潮的確充滿了數值的美,凡世之人想要直面無窮無盡的衝擊實在力有不逮。
為此威斯海德不得不親自下場,肉身拖住混沌大軍,再讓後方進行火力覆蓋。
“啟動!啟動啟動啟動啟動!所有系統全部啟動!還有——這個!”
然而光鑄之軍的到來改變了一切,只要這群超人往陣線前方一頂,任憑再多的魔潮也難以沖垮陣線。光鑄之軍可不僅僅是自己足夠強大,他們的反混沌屬性是以光環形式展現的,光鑄之軍周遭的混沌造物都將受到削弱。
低階的魔物甚至會被削弱到比不上普通的野獸,而友軍反而會得到強化。
此消彼長下,甚至還有不少的餘裕讓嶄新道途的清輝騎士們刷刷經驗,繼承了威斯海德自愈適應、凝輝技藝與毀滅權能的超凡者們各顯神通,在戰火的淬鍊中以驚人的速度成長。
如此一路勢如破竹,輕鬆到讓人懷疑這究竟是不是在對陣混沌浪潮。