“我我沒有說要燒掉皎潔之林,只是比喻比喻一下啦!”
但似乎這樣的解釋也無法舒緩尷尬,夏繆爾用力地甩了甩小腦袋,乾脆閉嘴不談,跑去影火技師的陣營裡工作去了。
這些來自影焰領的工匠與技師有著豐富的對混沌經驗,熟練地將工作臺手搓出來,然後開始取出素材便開始了操作。
威斯海德在原地等待了一會兒,便能看見一群影火技師無中生有地建立起簡易的哨站。
伴隨著湧動的漆黑爐火高漲,和連續不斷的金鐵敲擊之聲,從他們手中,一塊又一塊飽含魔力的建材被鍛造出來。
然後隨手將這些搓出來的模組放到一邊,像是搭積木似的拼湊出了一座座棚房。
還有圍牆、哨塔與道路完全無法理解他們是怎麼做到的,反正就是用錘子哐哐一頓亂敲,就能搓出成品物件,然後無需鉚接,無需夯實,直接就能拼接處完整的建築和器械。
有點離譜了。
威斯海德對這些“技師道途”的超凡者只有一個評價——MC玩家。
“.果然對抗混沌至少得準備兩條道途的超凡者啊,甚至後勤職業要更重要。”
因為只有超凡職業手搓出來的東西才能在混沌領域維持基礎的結構。
無論是食物、武器、防具還是儀器,都離不開技師們的製造。
這也是為什麼威斯海德不將生產力發展放在首位,搞常規種田流的原因。
的確,凡世的文明發展相當迅速,尤其是帝國和天穹之國,有些黑科技也尤為恐怖,但想憑藉優勢生產力來爆兵平推?只能說想多了。
無論是各類火炮、槍械還是戰艦,只要沒有進行附魔,統統對混沌無效,你就是搞出二向箔往混沌領域砸,也濺不起一點水花來。
別問,問就是機制如此,無論再怎麼先進和強大的科技造物,若不侵染唯心的超凡之力,那麼就只是凡物只要是純粹的凡物,就不可能撼動構築這個世界本質的混沌。
它們一旦進入混沌領域,就會被扭曲,使得鐵變成土,水變成火,物質的形態和性質一秒三變,位元麼切槍癌患者還要頻繁。
這便是萬法無常的混沌領域,要想在混沌之中維持有常的秩序,就必須以超凡之力來保護自己——哪怕超凡之力的本質仍舊是沉澱的混沌。
敵我同源是喜聞樂見的特色,不得不品嚐。
“滴滴滴滴——”
就在影火技師們熱火朝天地打灰時,最早被打造出來的偵測器發出了短促的響聲。
“兄長,有一波混沌造物往我們這邊來了!”
優爾妲立即找到了專心致志旁觀影火技師工作的威斯海德,凝重道。
“很正常,如果這麼大的動靜都沒能引起混沌的反應,我才會覺得不安和奇怪。”
威斯海德表示不必驚訝,對混沌的攻略與征服基本上都是如此,一邊猛猛敲基地,一邊又抵禦著混沌浪潮的反撲。
優爾妲:“要不要啟用剛建好的炮臺?應該能夠將它們消滅在安全距離之外。”
“沒有那個必要!”
清輝公拿起【影生】,大手一揮:
“把更多的資源都用在基地建造上,我們這次帶來的物資還不足以隨意地揮霍彈藥,不過一波小潮罷了,我親自去解決它!”
 本章完