【力量:26】
【敏捷:12步行)26騎乘)】
【體質:18】
【智力:3】
【魅力:4】
可展開)
【切割傷害:52步行)66騎乘)】
【衝擊傷害:80騎乘)】
【投擲傷害:45】
【護甲值:20】
【技能:野豬衝鋒僅在騎乘狀態下可使用,和野豬一起進入衝鋒狀態,速度增加30,衝擊傷害增加30),小斧投擲扔出一柄小斧頭,造成120投擲傷害)】
【野豬:克】
【生命值:315】
【護甲值:30】
.....
魁克和野豬坐騎的生命值是分開的,這樣也比較符合邏輯。
但論屬性來看,比波亞斯的要高不少,但兩者的定位就不太一樣。
前者只能騎豬衝鋒的,而後者能進攻,也能進入防禦建築和設施。
而且看他的飢飽度上限,要比波亞斯要高許多。
這也就代表著食物的消耗會加快,增加對領主對資源收集的壓力。
有利有弊。
【因為你的魅力,野豬騎士:魁克的忠誠度上升10點,當前忠誠度為70】
不出所料,魁克的忠誠度也提升了10點,進入了中度忠誠的階段。
部下的忠誠度不是那麼容易就能達到一個高的水平的。
即便如尹晨高達18點的魅力,也只不過是直接加了10點。
而且後續還是需要一場場戰鬥或者其他方面的表現,才能進一步提高。
從這個方面上看.
這些戰士除了視覺化的屬性、忠誠度等等,其他地方倒是十分地真實。
把魁克的屬性介面關掉,尹晨溫和地笑道。
“魁克,”
有了魁克的加入,隊伍的戰力提高了一大截,讓他更有底氣地探索森林了。
就目前為止,尹晨只發現了兩種大量獲取資源的途徑。